Laissez tomber Eurotruck Simulator et autres émules, place aux séquences un peu folichonnes et aux cabrioles de Cargo, Please!, un simulateur de transport de cargaison doublé d’un soupçon de GTA et de Crazy Taxi.
Développé par une seule personne, un Égyptien établi sous le nom de Cyber752 Games, le principe du jeu se retrouve carrément dans son titre: tout le monde a besoin de transporter des colis, et il en reviendra à nous d’être à la hauteur de la tâche.
Pour ce faire, il faudra apprendre à maîtriser différents véhicules toujours plus puissants (et spacieux), mais aussi encombrants; à jongler avec les impératifs de l’industrie de la livraison – y compris l’importance d’arriver à temps, sans oublier la nécessité d’éviter de rouler sur les piétons. Ou encore de réussir à échapper à la police si nous écrasons un pauvre passant.
On l’aura compris, Cargo, Please! se veut davantage un jeu d’arcade qu’une simulation pour puristes. Il n’est pas question de foncer dans tout ce qui bouge, mais on veut clairement trouver un équilibre entre le sérieux et le rigolo. Du moins, c’est certainement vers ce résultat que les efforts du développeur semblent tendre.

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Il est clairement évident, d’ailleurs, que l’on vise le public qui joue surtout à des jeux pour se détendre, plutôt que pour travailler, ou sublimer l’ennui de la vie quotidienne en se perdant dans… d’autres tâches de la vie quotidienne. Bien assis sur notre scooter, avec une boîte placée en équilibre précaire sur notre mini espace cargo, nous voilà à foncer dans les rues de la ville, jour et nuit, histoire de progresser et de débloquer des améliorations, certes, mais aussi (et surtout) pour s’en mettre plein les poches.
Notons, d’ailleurs, l’inclusion de la nécessité d’aller faire le plein, à l’occasion, ou encore de devoir passer chez le garagiste après avoir encaissé des dégâts – même s’il ne faut pas non plus s’attendre à une modélisation de ces derniers allant au-delà d’une évaluation générale des points de vie perdus.
Bref, la chose est sympathique, les visuels sont jolis – et frôlent même le cartoonesque, ce qui n’est pas pour déplaire, bien franchement –, et le tout est suffisamment relaxant pour nous permettre de décompresser.
Là où les choses coincent un peu plus, c’est lorsque l’on cherche à savoir quelle place le jeu veut occuper dans le sous-genre des titres mêlant conduite et transport. À mi-chemin entre Euro Truck Simulator 2 et GTA V, nous avons une partie des avantages de ces deux grands classiques, mais aussi certain des inconvénients.
Après tout, le mandat est simple: transporter des colis. Et cela devient rapidement répétitif. Quant au côté chaotique de GTA, il est bien présent, y compris avec la possibilité d’incendier et de faire exploser des véhicules, y compris le nôtre. Mais ce n’est peut-être pas assez chaotique: après tout, on ne trouve aucune arme à feu, dans ce jeu. Ce qui est probablement pour le mieux.
Pour une dizaine de dollars, Cargo, Please! offre une expérience tout à fait raisonnable, avec une bonne dose de divertissement et de détente à la clé. Mais si l’on cherche plus que cela, il faudra peut-être aller voir ailleurs.
Cargo, Please!
Développeur: Cyber752 Games
Éditeur: indie.io
Plateforme: Windows (testé sur Steam)
Jeu non disponible en français





