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    L'affiche du jeu

    TerraTech Legion, pour quelques tourelles de plus

    0
    Par Hugo Prévost le 30 avril 2026 Jeux vidéo

    La version de démonstration donnait l’impression de pouvoir construire le véhicule de notre choix en blocs Lego; un véhicule qui détruit tout sur son passage. Et maintenant, avec son lancement en accès anticipé, le jeu TerraTech Legion confirme que la seule limite est notre imagination… Mais que les robots voudront quand-même avoir notre peau.

    Développé par Payload Studios et publié par Mythwright, ce plus récent ajout à la horde de titres du genre bullet heaven demeure probablement l’un des plus imaginatifs, tout en demeurant particulièrement simple.

    Simple, en effet, puisque plutôt que de se préoccuper d’étranges synergies et de combinaisons ésotériques, l’aspect le plus complexe du jeu consistera à bien agencer nos composantes pour s’assurer d’avoir le véhicule le plus rapide, le plus facile à contrôler, le plus résistant, mais aussi le plus dangereux pour les sbires de Legion, une entité robotique que rien ne semble arrêter.

    Bien entendu, impossible de cocher toutes ces cases; à nous, donc, de tenter de maximiser nos chances de survie en priorisant certains types de « construction », y compris en fonction du véhicule de base que nous choisissons, parmi les quatre disponibles.

    Vous souhaitez foncer dans le tas et provoquer des dégâts lors des collisions contre les centaines d’ennemis? Choisir le véhicule léger, peu blindé, et qui a tendance à déraper risque de provoquer votre perte. Par contre, pour y installer des armes puissantes pouvant détruire des adversaires en un seul coup, à distance, c’est l’option idéale.

    Avec quatre véhicules différents, donc, avec leur propre métaprogression, mais aussi quatre mondes aux ennemis variés, avec trois niveaux de difficulté chacun, les joueurs auront l’embarras du choix pour tenter de vaincre les hordes de Legion.

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    Image tirée du jeu

    Et cela ne sera pas chose facile: déjà, la version de démonstration n’était pas nécessairement la plus permissive; cette fois, il faudra s’y prendre à plusieurs reprises pour disposer d’un véhicule suffisamment bien équipé pour triompher d’un premier grand méchant de fin de niveau. Et cette progression nous permettra, sans surprise, de débloquer l’accès à d’autres véhicules, d’autres mondes, d’autres armes et accessoires, etc.

    En ce sens, l’aspect aléatoire des caisses d’équipement obtenues lors d’un changement de niveau, ou en détruisant certains ennemis, semble assez bien réglé pour éviter d’étranges surprises, comme une abondance d’accessoires et d’armements qui ne correspondent pas à notre « vision ». Ladite vision peut d’ailleurs prendre la forme d’un véhicule compact et rapide, d’une tour gigantesque bardée de canons, ou encore de quelque chose de plus informe, mais de tout aussi dangereux.

    Impossible, d’ailleurs, de ne pas avoir l’impression de retomber en enfance, avec ces blocs de construction auquel il ne manque qu’un impossible « clic » physique pour compléter cette expérience parfois pratiquement jouissive. Qui n’a jamais rêvé, en effet, d’installer un lance-flammes aux côté d’une tête de foreuse, histoire de bien brûler les ennemis que vous venez de transpercer?

    Mais si ce journaliste a déjà allègrement consacré près de 13 heures à ce jeu, en progressant à un rythme relativement marqué, certaines choses gagneraient encore à être améliorées pour faire de TerraTech Legion un jeu vraiment inoubliable.

    Image tirée du jeu

    Tout d’abord, si les ennemis et le terrain varient quelque peu entre les mondes que nous visitons, les différences sont souvent trop peu marquées pour éviter que le tout ne se mélange pas en seul niveau gigantesque, dans notre tête.

    Par extension, le même principe prévaut pour les armes et les accessoires: on finit relativement rapidement par faire le tour, et par comprendre que choisir le véhicule plus costaud, qui dispose de boucliers, est généralement plus utile, pour survivre (et gagner), que les engins plus fragiles.

    Enfin, l’un des aspects les plus intéressants, dans ce jeu, est sans doute la possibilité d’acquérir des « blocs corrompus », c’est-à-dire des accessoires, ou des armes, offrant un avantage marqué au joueur, tout en imposant des contraintes généralement sévères. On peut ainsi penser à celui qui augmente la puissance et la cadence des armes, mais qui empêche de tirer pendant que nous sommes en mouvement, entre autres choix cornéliens…

    Ce qui est dommage, c’est que ces blocs sont trop peu nombreux pour véritablement influencer notre partie. Ceux-ci forcent pourtant le joueur à adopter de nouvelles stratégies, quitte à tenter frénétiquement de survivre, tout en respectant les conditions imposées par ce changement draconien.

    Fort heureusement, ces « défauts » sont tout sauf catastrophiques. Et la poursuite du développement va sans aucun doute permettre au studio d’améliorer encore plus un produit qui est déjà franchement très réussi.

    Bourré d’action, parfois rigolo comme tout, et surtout capable de nous ramener en enfance en nous donnant cette capacité de laisser aller notre imagination, TerraTech Legion est un excellent titre pour les amateurs de bullet heaven, mais aussi pour les néophytes qui découvrent le genre.

    TerraTech Legion (en accès anticipé)

    Développeur: Payload Studios

    Éditeur: Mythwright

    Plateforme: Windows (testé sur Steam)

    Jeu disponible en français (interface et sous-titres)

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    Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre.ca, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société, l'économie ou encore les loisirs et le tourisme.

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