Les joueurs en quête d’un nouveau Blasphemous risquent de rester un peu sur leur faim malgré d’abondantes similitudes, mais pourront assurément y trouver leur compte s’ils se tiennent pour dit qu’il vaut mieux réviser un tantinet leurs attentes.
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Tout cela est mignon, mais ne devrions-nous pas avoir constamment hâte de replonger dans l’action, de foncer en tirant dans le tas? Ici, AK-xolotl semble pratiquement traiter le tout comme une arrière-pensée. Et une arrière-pensée frustrante, qui plus est. Dommage!
Alors, bon ou pas, cet Entropy Centre? Peut-être un jeu que l’on pourrait qualifier de slow burn, de succès sur le long terme. Après tout, il n’y a franchement rien de désagréable, dans tout ça, et en l’absence (très) prolongée d’un Portal 3, voici un possible remplaçant qui coche bien des cases.
The Case of the Golden Idol est donc à la fois un rappel de l’âge d’or des jeux PC, mais aussi une utilisation fort efficace du cadre d’un jeu du genre pointe et clique. Avec, à la clé, un divertissement fort efficace.