Fermer le menu
Pieuvre
    Facebook X (Twitter) Instagram
    PieuvrePieuvre
    • Accueil
      • Qui sommes-nous?
      • Travaillez avec nous
      • Work with us
      • Abonnez-vous à l’infolettre
      • Encouragez Pieuvre
      • Nos abonnés
      • Contactez-nous
    • Culturel
      • Festivals
        • Cinémania
        • Fantasia
        • FIFA
        • FIJM
        • FIL
        • FNC
        • Fringe
        • FTA
        • Image+Nation
        • OFFTA
        • Montréal complètement cirque
        • Mutek
        • Nuits d’Afrique
        • RIDM
        • RVQC
        • Vues d’Afrique
        • Zoofest
      • Arts visuels
      • Cinéma / Télévision
      • Danse
      • Littérature
        • Romans
        • Essais
        • Bandes dessinées
        • Beaux livres
        • Biographie
        • Poésie
      • Musique
      • Théâtre / Cirque
    • Politique / Économie
      • Politique
      • Économie
      • Afrique
      • Amériques
        • Élections québécoises 2026
      • Asie
      • Europe
      • Moyen-Orient
      • Océanie
    • Science
      • Science
      • Environnement
    • Société
      • Société
      • Médias
      • Santé
      • Vie tentaculaire
      • Jeux de société
      • Jeux de rôle
      • 45 ans du Stade olympique
    • Techno / Jeux
      • Technologie
        • Séance de test
      • Jeux vidéo
        • Jeux préférés de…
        • Rétroctopode
    • Podcasts
      • Entretiens journalistiques
      • Rembobinage
        • La Voûte
        • Projection
      • SVGA
      • Pixels et préjugés
      • Heure supplémentaire
      • Des nouvelles de l’Oncle Sam
      • Dans les coulisses de…
    • Encouragez Pieuvre
    Pieuvre
    Accueil»Technologie»Jeux vidéo»Mad Metal: bagnoles, explosions et rêve éveillé
    L'affiche du jeu

    Mad Metal: bagnoles, explosions et rêve éveillé

    0
    Par Hugo Prévost le 26 septembre 2026 Jeux vidéo

    Il y a de ces jeux qui sont si terribles qu’ils en deviennent bons; il y en a d’autres, comme Mad Metal, qui travaillent extrêmement fort pour laisser une empreinte indélébile, mais qui ne réussissent, bien souvent qu’à créer la confusion dans nos esprits.

    Développé et publié par indie.io, le titre se déroule, nous dit-on, dans un futur relativement proche où l’intelligence artificielle a pris le contrôle de la grande majorité de la planète, fabricant au passage ce qui ressemblerait à des hybrides humains-machines, histoire d’asservir le reste de l’humanité.

    Mais pas vous: vous êtes le héros, John Danger (admettons), et vous devez tirer votre femme et votre fille des griffes de ces vils personnages. Comment, me demanderez-vous? En conduisant une grosse voiture et en faisant exploser des trucs, bien évidemment!

    Mélange un peu psychédélique de Carmageddon et de Mad Max, le jeu est donc un titre mêlant conduite et combats. Tuer des ennemis et atteindre des objectifs nous permet de débloquer des pièces et des armes supplémentaires, qui nous permettront de tuer des ennemis plus puissants et d’atteindre des objectifs plus dangereux, etc.

    La première chose qui frappe, ce sont les visuels: ceux-ci rappellent les titres du début des années 2010. Et encore, peut-être plus du côté des productions à très petit budget que chez les grands noms de l’industrie. Les éléments de décor qui apparaissent soudainement, même si l’environnement, terne et morne, est limité à deux falaises et une route sinuant entre les deux pans de montagne. Les visages étrangement détaillés, mais dont seules les lèvres semblent bouger, lors des dialogues, ce qui nous fait immédiatement plonger dans la vallée de l’étrange…

    Vous aimez nous lire et nous écouter? Pour continuer de vous offrir nos contenus, nous avons besoin de vous.

    Pour seulement 5$ par mois, contribuez au succès de Pieuvre et obtenez l’accès à La Voûte, une série d’épisodes exclusifs du podcast Rembobinage. Abonnez-vous dès aujourd’hui!

    Image tirée du jeu

    Sinon, la particularité de l’engin physique nous saute en plein visage. Il n’y a qu’à penser à ces montagnes acérées, clairement conçues pour que l’on doive en faire le tour, mais que l’on pourra franchir en générant suffisamment de vitesse, notre voiture n’ayant clairement que très peu de problèmes d’adhérence, tant et aussi longtemps que l’on « pèse sur le champignon ».

    N’oublions pas, non plus, cette première mission, où l’on doit récupérer l’épave du véhicule conduit par notre femme désormais prisonnière du grand méchant: en s’installant pour remorquer le tout, le fait d’activer ladite fonction de remorquage a fait en sorte que notre véhicule et l’épave en question étaient soudainement un seul objet physique. Et comme l’autre véhicule était déjà un peu à moitié passé à travers un mur, notre propre voiture a soudainement effectué un grand bond dans les airs. Pour le réalisme, on repassera…

    Il y a aussi ce(s) moment(s) déjantés où nous faisons entrer notre voiture dans le garage de notre allié, ce qui déclenche bien souvent un dialogue entre les deux personnages. Sauf que rien n’est « gelé »; nous pouvons encore quitter l’endroit quand bon nous semble, simplement en faisant marche arrière.

    Il est dificile d’expliquer à quel point Mad Metal ressemble à un projet inachevé… À ce qui aurait peut-être été vendu en rabais, dans un bac d’un magasin quelconque, pour la modique somme de 5$, il y a une dizaine d’années.

    On ne saurait, bien franchement, recommander Mad Metal pour autre chose que pour rigoler un brin. Il existe bien d’autres titres qui sont largement meilleurs; on passera volontiers son tour.

    Mad Metal

    Développeur et éditeur: indie.io

    Plateforme: Windows (testé sur Steam)

    Abonnez-vous à notre infolettre tentaculaire

    Encouragez-nous pour le prix d’un café

    Vous aimez les jeux vidéo? Abonnez-vous aux podcasts Pixels et préjugés et SVGA!

    Partager. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr E-mail

    Articles connexes

    26 septembre 2026

    Star Conflict: Burrownauts – Et ils appellent ça une mine!

    22 septembre 2026

    Main Sequence: dans l’espace, personne ne vous améliorer votre productivité

    22 septembre 2026

    Packed Lair: quand les orcs s’entassent sur eux-mêmes

    Hugo Prévost
    • Facebook

    Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société et l'économie.

    Laisser un commentaire Annuler la réponse

    Vous cherchez un contenu?
    Abonnez-vous à l’infolettre!

    Suivez-nous
    Dossiers spéciaux
    • Élections québécoises 2026
    • Séance de test
    Nos podcasts
    • Entretiens journalistiques
    • Rembobinage
    • Projection
    • Des nouvelles de l’Oncle Sam
    • SVGA
    • Pixels et préjugés
    • Heure supplémentaire
    • Dans les coulisses de…
    Récemment publié
    27 septembre 2026

    Bibliothèque de combat: résister par les contraintes

    26 septembre 2026

    FIL 2026: une ouverture en triptyque

    26 septembre 2026

    Mad Metal: bagnoles, explosions et rêve éveillé

    26 septembre 2026

    Star Conflict: Burrownauts – Et ils appellent ça une mine!

    26 septembre 2026

    Le demi-million de décès d’El Niño

    Informations
    • Votre semaine tentaculaire
    • Qui sommes-nous?
    • Contactez-nous
    © 2009-2026 Pieuvre.ca. Tous droits réservés.

    Tapez ci-dessus et appuyez sur Entrée pour rechercher. Appuyez sur Échap pour annuler.

    Gérez votre confidentialité

    Pour offrir les meilleures expériences, nous et nos partenaires utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations de l’appareil. Le consentement à ces technologies nous permettra, ainsi qu’à nos partenaires, de traiter des données personnelles telles que le comportement de navigation ou des ID uniques sur ce site et afficher des publicités (non-) personnalisées. Ne pas consentir ou retirer son consentement peut nuire à certaines fonctionnalités et fonctions.

    Cliquez ci-dessous pour accepter ce qui précède ou faites des choix détaillés. Vos choix seront appliqués uniquement à ce site. Vous pouvez modifier vos réglages à tout moment, y compris le retrait de votre consentement, en utilisant les boutons de la politique de cookies, ou en cliquant sur l’onglet de gestion du consentement en bas de l’écran.

    Fonctionnel Toujours activé
    Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’internaute, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
    Préférences
    L’accès ou le stockage technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’internaute.
    Statistiques
    Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
    Marketing
    Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’internautes afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’internaute sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
    Statistiques

    Marketing

    Fonctionnalités
    Toujours activé

    Toujours activé
    • Gérer les options
    • Gérer les services
    • Gérer {vendor_count} fournisseurs
    • En savoir plus sur ces finalités
    Gérer les options
    • {title}
    • {title}
    • {title}

    logo

     Ne manquez aucun article ou épisode de podcast: abonnez-vous à l’infolettre!