Fermer le menu
Pieuvre
    Facebook X (Twitter) Instagram
    PieuvrePieuvre
    • Accueil
      • Qui sommes-nous?
      • Travaillez avec nous
      • Work with us
      • Abonnez-vous à l’infolettre
      • Encouragez Pieuvre
      • Nos abonnés
      • Contactez-nous
    • Culturel
      • Festivals
        • Cinémania
        • Fantasia
        • FIFA
        • FIJM
        • FIL
        • FNC
        • Fringe
        • FTA
        • Image+Nation
        • OFFTA
        • Montréal complètement cirque
        • Mutek
        • Nuits d’Afrique
        • RIDM
        • RVQC
        • Vues d’Afrique
        • Zoofest
      • Arts visuels
      • Cinéma / Télévision
      • Danse
      • Littérature
        • Romans
        • Essais
        • Bandes dessinées
        • Beaux livres
        • Biographie
        • Poésie
      • Musique
      • Théâtre / Cirque
    • Politique / Économie
      • Politique
      • Économie
      • Afrique
      • Amériques
        • Élections québécoises 2026
      • Asie
      • Europe
      • Moyen-Orient
      • Océanie
    • Science
      • Science
      • Environnement
    • Société
      • Société
      • Médias
      • Santé
      • Vie tentaculaire
      • Jeux de société
      • Jeux de rôle
      • 45 ans du Stade olympique
    • Techno / Jeux
      • Technologie
        • Séance de test
      • Jeux vidéo
        • Jeux préférés de…
        • Rétroctopode
    • Podcasts
      • Entretiens journalistiques
      • Rembobinage
        • La Voûte
        • Projection
      • SVGA
      • Pixels et préjugés
      • Heure supplémentaire
      • Des nouvelles de l’Oncle Sam
      • Dans les coulisses de…
    • Encouragez Pieuvre
    Pieuvre
    Accueil»Technologie»Jeux vidéo»Main Sequence: dans l’espace, personne ne vous améliorer votre productivité
    L'affiche du jeu

    Main Sequence: dans l’espace, personne ne vous améliorer votre productivité

    0
    Par Hugo Prévost le 22 septembre 2026 Jeux vidéo

    Des usines! Dans l’espace! Avec de la productivité! Et des chaînes d’approvisionnement! Pour les amateurs du genre, Main Sequence ressemble à une nouvelle dose de ce que l’on aime, assujettissement à une entité vous forçant à développer un empire industriel compris.

    Développé par Tumbling Dumpling Studio, publié par Mythwright, et présentement offert en version de démonstration, Main Sequence, un terme qui fait référence à la période d’activité principale d’un moteur, mais aussi d’une étoile, entre autres définition, évoque ici des centaines, voire des milliers de machines qui fonctionnent toute à l’unison pour permettre à notre usine d’ampleur sidérale de fonctionner sans problème.

    À l’instar d’autres titres du genre, il faudra d’abord récolter des ressources en creusant « manuellement » à la surface de différents astéroïdes, à partir de notre vaisseau d’exploration, pour ensuite débloquer et construire des structures toujours plus complexes, le tout en s’assurant que suffisamment de ressources sont constamment collectées.

    Avec ce titre à la première personne, on pense tout de suite à Satisfactory, par exemple… Mais ici, la différence marquée est le fait que, hé bien, nous sommes dans l’espace. Non seulement y trouvera-t-on des entités extraterrestres que l’on devra éventuellement affronter, mais n’espérez pas trouver de terrain bien plat pour y construire vos mines, usines et autres installations.

    Vous aimez nous lire et nous écouter? Pour continuer de vous offrir nos contenus, nous avons besoin de vous.

    Pour seulement 5$ par mois, contribuez au succès de Pieuvre et obtenez l’accès à La Voûte, une série d’épisodes exclusifs du podcast Rembobinage. Abonnez-vous dès aujourd’hui!

    Image tirée du jeu

    Il faudra en fait construire nos stations spatiales à partir de rien, ce qui impose un contrôle beaucoup plus serré de l’espace disponible. D’autant plus que les machines servant à produire les items dont nous avons besoin occupent généralement un volume conséquent. Attendez-vous, donc, à déconstruire et reconstruire fréquemment vos systèmes de production. Du moins, en début de partie.

    Soyons d’ailleurs franchement honnêtes: le début de partie est un peu fastidieux, avec les étapes supplémentaires, lorsque l’on souhaite aller quérir des ressources supplémentaires, consistant à s’installer dans son fauteuil de pilotage, trouver l’astéroïde qui nous convient, miner les matériaux nécessaires, puis rentrer au bercail.

    Oui, cela ajoute forcément à l’expérience, à l’idée de fragilité de cette entreprise, tout en renforçant la notion d’innovation, d’audace. Ne sommes-nous pas un colon spatial, après tout?

    Mais on reconnaîtra bien vite que l’automatisation, comme dans tous les jeux similaires, est une nécessité qui ne survient jamais trop tôt.

    Bien sûr, Main Sequence n’en est encore qu’à sa démo, mais déjà, nous avons un vaste potentiel, notamment avec cette contrainte d’espace qui est aussi limitante que libératrice, en quelque sorte. On déplorera quelques aspects de l’interface qui sont moins intuitifs que les autres, mais il y a fort à parier que tout cela sera corrigé au moment d’un lancement en accès anticipé.

    Fort prometteur, et parfait pour calmer cette démangeaison que ressentent les amateurs de logistique et d’exploration spatiale, Main Sequence fait assurément partie de ces jeux à surveiller de près. À suivre, donc!

    Main Sequence (en version de démonstration)

    Développeur: Tumbling Dumpling Studio

    Éditeur: Mythwright

    Plateforme: Windows (testé sur Steam)

    Abonnez-vous à notre infolettre tentaculaire

    Encouragez-nous pour le prix d’un café

    Vous aimez les jeux vidéo? Abonnez-vous aux podcasts Pixels et préjugés et SVGA!

    Partager. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr E-mail

    Articles connexes

    22 septembre 2026

    Packed Lair: quand les orcs s’entassent sur eux-mêmes

    21 septembre 2026

    Steel Gullet, les deux mains dans les déchets

    20 septembre 2026

    Pixels et préjugés #52: Wardogs

    Hugo Prévost
    • Facebook

    Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société et l'économie.

    Laisser un commentaire Annuler la réponse

    Vous cherchez un contenu?
    Abonnez-vous à l’infolettre!

    Suivez-nous
    Dossiers spéciaux
    • Élections québécoises 2026
    • Séance de test
    Nos podcasts
    • Entretiens journalistiques
    • Rembobinage
    • Projection
    • Des nouvelles de l’Oncle Sam
    • SVGA
    • Pixels et préjugés
    • Heure supplémentaire
    • Dans les coulisses de…
    Récemment publié
    22 septembre 2026

    Main Sequence: dans l’espace, personne ne vous améliorer votre productivité

    22 septembre 2026

    L’IA, la grande faucheuse d’emplois?

    22 septembre 2026

    La réalité sociale derrière La Petite Maison dans la prairie

    22 septembre 2026

    Le mage du Kremlin: passer dans les coulisses de l’histoire

    22 septembre 2026

    Non, l’apparence des traînées dans le ciel ne confirme pas l’existence des chemtrails

    Informations
    • Votre semaine tentaculaire
    • Qui sommes-nous?
    • Contactez-nous
    © 2009-2026 Pieuvre.ca. Tous droits réservés.

    Tapez ci-dessus et appuyez sur Entrée pour rechercher. Appuyez sur Échap pour annuler.

    Gérez votre confidentialité

    Pour offrir les meilleures expériences, nous et nos partenaires utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations de l’appareil. Le consentement à ces technologies nous permettra, ainsi qu’à nos partenaires, de traiter des données personnelles telles que le comportement de navigation ou des ID uniques sur ce site et afficher des publicités (non-) personnalisées. Ne pas consentir ou retirer son consentement peut nuire à certaines fonctionnalités et fonctions.

    Cliquez ci-dessous pour accepter ce qui précède ou faites des choix détaillés. Vos choix seront appliqués uniquement à ce site. Vous pouvez modifier vos réglages à tout moment, y compris le retrait de votre consentement, en utilisant les boutons de la politique de cookies, ou en cliquant sur l’onglet de gestion du consentement en bas de l’écran.

    Fonctionnel Toujours activé
    Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’internaute, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
    Préférences
    L’accès ou le stockage technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’internaute.
    Statistiques
    Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
    Marketing
    Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’internautes afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’internaute sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
    Statistiques

    Marketing

    Fonctionnalités
    Toujours activé

    Toujours activé
    • Gérer les options
    • Gérer les services
    • Gérer {vendor_count} fournisseurs
    • En savoir plus sur ces finalités
    Gérer les options
    • {title}
    • {title}
    • {title}

    logo

     Ne manquez aucun article ou épisode de podcast: abonnez-vous à l’infolettre!