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    L'affiche du jeu

    Steel Gullet, les deux mains dans les déchets

    0
    Par Hugo Prévost le 21 septembre 2026 Jeux vidéo

    Sur une Terre ravagée par l’apocalypse, il n’y a plus de gisements de ressources naturelles: tout se trouve dans d’immenses piles de débris qui jonchent un paysage de cauchemar. Et c’est à vous, sympathique nouvel employé, qu’il en reviendra de recycler tout ça et d’atteindre votre quota. Sinon…

    Développé et publié par Oxideworks, et pour l’instant uniquement disponible en version de démonstration, Steel Gullet ressemble, au premier abord, à un croisement quelque peu inhabituel entre une esthétique de l’ère de la PS1 et l’extraction de ressources à la Factorio ou à la Satisfactory.

    Et le jeu en est largement un de gestion de ressources, d’ailleurs. Avec des intrants, des tapis roulants, des stations de tri, de la recherche à effectuer, des biens à produire… Jusque-là, la chose est fort bien, mais personne n’est vraiment étonné, et encore moins forcé de s’installer hors de sa zone de confort.

    Là où les choses changent, c’est en découvrant que Steel Gullet va aller jouer dans des paramètres plus « réalistes », si l’on veut. Pas question d’avoir nos matières séparées de façon bien propre; non, ici, les morceaux de bois sont liées par du vieux fil de fer, le caoutchouc est en morceaux, et le béton et l’acier coexistent.

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    Pourtant, il va falloir faire le ménage, là-dedans, histoire de produire les ressources pures et les articles sans défauts réclamés par notre employeur. Comment? En utilisant les propriétés liées à la chaleur, mais aussi aux fluides. Vous devez produire des plaques de fer? Vous devrez d’abord séparé le métal des autres débris en faisant fondre ce dernier. Mais il faudra ensuite refroidir celui-ci pour que la ressource obtenue soit ductile, c’est-à-dire qu’elle puisse être modelée, mais pas liquide.

    C’est ce genre de particularités qui laissent entrevoir une bien joyeuse complexité, d’autant plus que l’espace octroyé pour développer son usine est particulièrement limité. Outre un jeu de gestion, nous avons donc affaire à un casse-tête. Le tout avec l’incitatif de toujours devoir produire davantage, pour ne pas risquer le courroux de nos patrons…

    Les options et la progression offertes dans cette version de démonstration sont limitées, mais il est déjà clair que Steel Gullet plaira aux amateurs du genre, et que le concept du jeu est potentiellement particulièrement riche. Attendons novembre, donc, pour voir si nos attentes seront comblées.

    Steel Gullet (en version de démonstration)

    Développeur et éditeur: Oxideworks

    Plateforme: Windows (testé sur Steam)

    Jeu disponible en français (interface et sous-titres)

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    Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société et l'économie.

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