Fermer le menu
Pieuvre
    Facebook X (Twitter) Instagram
    PieuvrePieuvre
    • Accueil
      • Qui sommes-nous?
      • Travaillez avec nous
      • Work with us
      • Abonnez-vous à l’infolettre
      • Encouragez Pieuvre
      • Nos abonnés
      • Contactez-nous
    • Culturel
      • Festivals
        • Cinémania
        • Fantasia
        • FIFA
        • FIJM
        • FIL
        • FNC
        • Fringe
        • FTA
        • Image+Nation
        • OFFTA
        • Montréal complètement cirque
        • Mutek
        • Nuits d’Afrique
        • RIDM
        • RVQC
        • Vues d’Afrique
        • Zoofest
      • Arts visuels
      • Cinéma / Télévision
      • Danse
      • Littérature
        • Romans
        • Essais
        • Bandes dessinées
        • Beaux livres
        • Biographie
        • Poésie
      • Musique
      • Théâtre / Cirque
    • Politique / Économie
      • Politique
      • Économie
      • Afrique
      • Amériques
        • Élections fédérales 2025
      • Asie
      • Europe
      • Moyen-Orient
      • Océanie
    • Science
      • Science
      • Environnement
    • Société
      • Société
      • Médias
      • Santé
      • Vie tentaculaire
      • Jeux de société
      • Jeux de rôle
      • 45 ans du Stade olympique
    • Techno / Jeux
      • Technologie
        • Séance de test
      • Jeux vidéo
        • Jeux préférés de…
        • Rétroctopode
    • Podcasts
      • Entretiens journalistiques
      • Rembobinage
        • La Voûte
        • Projection
      • SVGA
      • Pixels et préjugés
      • Heure supplémentaire
      • Des nouvelles de l’Oncle Sam
      • Dans les coulisses de…
    • Encouragez Pieuvre
    Pieuvre
    Accueil»Technologie»Jeux vidéo»Kaz, le jeu qui va vite, très vite
    L'affiche du jeu

    Kaz, le jeu qui va vite, très vite

    0
    Par Hugo Prévost le 21 juillet 2026 Jeux vidéo

    À gauche, à droite, en haut, en bas… Le tout le plus rapidement possible, histoire de maximiser notre score. Tout en usant un peu plus notre clavier. Chaotique et joyeusement enfiévré, KAZ, du développeur français Kalinarm, fera le bonheur des adeptes des « APM », ces actions par minute aussi essentielles, pour notre éventuel triomphe, que nuisibles pour nos articulations.

    L’idée est simple, donc: déplacer notre personnage sur une série de cases, dont l’arrangement et le nombre varient de niveau en niveau, en tentant d’«attaquer», percuter, «manger»… Bref, de se retrouver au même endroit qu’une créature dont le trépas nous fournira les précieux points.

    Nous serons donc appelés à parcourir les niveaux dans tous les sens, idéalement sans trop rentrer dans les murs, ou encore se diriger dans la direction opposée à celle qui nous intéresse. Et si le fait de triompher d’un niveau nous permettra, peu à peu, d’acquérir des habiletés et des améliorations qui devraient faciliter notre tâche, le pointage à réaliser, lui, va continuer de monter. Et des obstacles se dresseront sur notre chemin.

    On peut penser, ainsi, aux fantômes qui tenteront de fuir, ou encore aux boucliers qui viendront protéger des monstres à occire, et qui nécessiteront plusieurs « coups » pour en venir à bout.

    Il y a aussi ces pièges qui feront lentement augmenter votre «niveau» de malédiction. Et lorsque cette jauge maléfique sera remplie, il nous faudra choisir un malus qui s’appliquera de façon permanente, sauf indication contraire. Et puisque nous devrons peu à peu taper frénétiquement sur les touches de notre clavier pour nous déplacer le plus rapidement possible, nous marcherons inévitablement sur des pièges, ce qui compliquera évidemment notre progression.

    Vous aimez nous lire et nous écouter? Pour continuer de vous offrir nos contenus, nous avons besoin de vous.

    Pour seulement 5$ par mois, contribuez au succès de Pieuvre et obtenez l’accès à La Voûte, une série d’épisodes exclusifs du podcast Rembobinage. Abonnez-vous dès aujourd’hui!

    Image tirée du jeu

    Simple… et addictif

    Encore une fois, la formule est simple, et pourrait rapidement devenir répétitive. Cependant, comme le jeu est particulièrement généreux avec les améliorations (et pénalités) à débloquer, chaque partie n’est jamais vraiment la même, et le hasard fera en sorte que le joueur devra constamment ajuster sa stratégie pour espérer l’emporter.

    Il faut toutefois convenir de deux choses: tout d’abord, oui, KAZ peut devenir un peu frustrant, avec cette impression de ne jamais vraiment avoir assez de temps pour agir de façon réfléchie, et de devoir pratiquement s’en remettre aux réflexes uniquement pour espérer survivre.

    Ensuite, malgré cette tare, le jeu rend très facilement les j0ueurs accros, et on aura absolument envie de relancer une nouvelle partie, encore et encore, dans l’espoir de battre sa marque précédente.

    Aussi simple qu’original, avec une bonne dose de chaos et beaucoup de rejouabilité, KAZ et une très belle réussite, avec une complexité bien cachée qui se dévoile à mesure que nous progressons vers plus de vitesse, plus de points, plus de hasard. À découvrir!

    KAZ

    Développeur: Kalinarm

    Éditeur: Hakuro

    Plateforme: Windows (testé sur Steam)

    Jeu disponible en français (interface et sous-titres)

    Abonnez-vous à notre infolettre tentaculaire

    Encouragez-nous pour le prix d’un café

    Vous aimez les jeux vidéo? Abonnez-vous aux podcasts Pixels et préjugés et SVGA!

    Partager. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr E-mail

    Articles connexes

    20 juillet 2026

    Sublight, le chaos (partiellement) programmé

    13 juillet 2026

    Industronaut, la preuve de concept

    10 juillet 2026

    L’industrie du jeu vidéo franchit la barre symbolique des 200 milliards de revenus

    Hugo Prévost
    • Facebook

    Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société et l'économie.

    Laisser un commentaire Annuler la réponse

    Vous cherchez un contenu?
    Abonnez-vous à l’infolettre!

    Suivez-nous
    Dossiers spéciaux
    • Fantasia
    • Montréal complètement cirque
    • FIJM
    • Séance de test
    Nos podcasts
    • Entretiens journalistiques
    • Rembobinage
    • Projection
    • Des nouvelles de l’Oncle Sam
    • SVGA
    • Pixels et préjugés
    • Heure supplémentaire
    • Dans les coulisses de…
    Récemment publié
    22 juillet 2026

    Vous passez trop de temps assis? Votre risque de mourir du cancer augmente

    22 juillet 2026

    Uber Eats et les autres peuvent simplement attendre pour réduire les salaires de leurs employés

    21 juillet 2026

    Kaz, le jeu qui va vite, très vite

    21 juillet 2026

    Une troisième saison sous le signe de la magie pour Primal

    21 juillet 2026

    Rembobinage #223: Fantasia – Attack on Paradise, Her Private Hell et Tight Lettuce

    Informations
    • Votre semaine tentaculaire
    • Qui sommes-nous?
    • Contactez-nous
    © 2009-2026 Pieuvre.ca. Tous droits réservés.

    Tapez ci-dessus et appuyez sur Entrée pour rechercher. Appuyez sur Échap pour annuler.

    Gérez votre confidentialité

    Pour offrir les meilleures expériences, nous et nos partenaires utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations de l’appareil. Le consentement à ces technologies nous permettra, ainsi qu’à nos partenaires, de traiter des données personnelles telles que le comportement de navigation ou des ID uniques sur ce site et afficher des publicités (non-) personnalisées. Ne pas consentir ou retirer son consentement peut nuire à certaines fonctionnalités et fonctions.

    Cliquez ci-dessous pour accepter ce qui précède ou faites des choix détaillés. Vos choix seront appliqués uniquement à ce site. Vous pouvez modifier vos réglages à tout moment, y compris le retrait de votre consentement, en utilisant les boutons de la politique de cookies, ou en cliquant sur l’onglet de gestion du consentement en bas de l’écran.

    Fonctionnel Toujours activé
    Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’internaute, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
    Préférences
    L’accès ou le stockage technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’internaute.
    Statistiques
    Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
    Marketing
    Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’internautes afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’internaute sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
    Statistiques

    Marketing

    Fonctionnalités
    Toujours activé

    Toujours activé
    • Gérer les options
    • Gérer les services
    • Gérer {vendor_count} fournisseurs
    • En savoir plus sur ces finalités
    Gérer les options
    • {title}
    • {title}
    • {title}

    logo

     Ne manquez aucun article ou épisode de podcast: abonnez-vous à l’infolettre!