À gauche, à droite, en haut, en bas… Le tout le plus rapidement possible, histoire de maximiser notre score. Tout en usant un peu plus notre clavier. Chaotique et joyeusement enfiévré, KAZ, du développeur français Kalinarm, fera le bonheur des adeptes des « APM », ces actions par minute aussi essentielles, pour notre éventuel triomphe, que nuisibles pour nos articulations.
L’idée est simple, donc: déplacer notre personnage sur une série de cases, dont l’arrangement et le nombre varient de niveau en niveau, en tentant d’«attaquer», percuter, «manger»… Bref, de se retrouver au même endroit qu’une créature dont le trépas nous fournira les précieux points.
Nous serons donc appelés à parcourir les niveaux dans tous les sens, idéalement sans trop rentrer dans les murs, ou encore se diriger dans la direction opposée à celle qui nous intéresse. Et si le fait de triompher d’un niveau nous permettra, peu à peu, d’acquérir des habiletés et des améliorations qui devraient faciliter notre tâche, le pointage à réaliser, lui, va continuer de monter. Et des obstacles se dresseront sur notre chemin.
On peut penser, ainsi, aux fantômes qui tenteront de fuir, ou encore aux boucliers qui viendront protéger des monstres à occire, et qui nécessiteront plusieurs « coups » pour en venir à bout.
Il y a aussi ces pièges qui feront lentement augmenter votre «niveau» de malédiction. Et lorsque cette jauge maléfique sera remplie, il nous faudra choisir un malus qui s’appliquera de façon permanente, sauf indication contraire. Et puisque nous devrons peu à peu taper frénétiquement sur les touches de notre clavier pour nous déplacer le plus rapidement possible, nous marcherons inévitablement sur des pièges, ce qui compliquera évidemment notre progression.

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Simple… et addictif
Encore une fois, la formule est simple, et pourrait rapidement devenir répétitive. Cependant, comme le jeu est particulièrement généreux avec les améliorations (et pénalités) à débloquer, chaque partie n’est jamais vraiment la même, et le hasard fera en sorte que le joueur devra constamment ajuster sa stratégie pour espérer l’emporter.
Il faut toutefois convenir de deux choses: tout d’abord, oui, KAZ peut devenir un peu frustrant, avec cette impression de ne jamais vraiment avoir assez de temps pour agir de façon réfléchie, et de devoir pratiquement s’en remettre aux réflexes uniquement pour espérer survivre.
Ensuite, malgré cette tare, le jeu rend très facilement les j0ueurs accros, et on aura absolument envie de relancer une nouvelle partie, encore et encore, dans l’espoir de battre sa marque précédente.
Aussi simple qu’original, avec une bonne dose de chaos et beaucoup de rejouabilité, KAZ et une très belle réussite, avec une complexité bien cachée qui se dévoile à mesure que nous progressons vers plus de vitesse, plus de points, plus de hasard. À découvrir!
KAZ
Développeur: Kalinarm
Éditeur: Hakuro
Plateforme: Windows (testé sur Steam)
Jeu disponible en français (interface et sous-titres)





