Pieuvre.ca
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Pieuvre.ca
    • Accueil
      • Notre équipe
      • Abonnez-vous à l’infolettre
      • Annoncez sur Pieuvre.ca / Advertise at Pieuvre.ca
      • Contactez-nous
    • Culturel
      • Festivals
        • Cinémania
        • Fantasia
        • FIFA
        • FIL
        • FNC
        • FTA
        • Image+Nations
        • OFFTA
        • Montréal complètement cirque
        • Mutek
        • RIDM
        • RVQC
        • Vues d’Afrique
        • Zoofest
      • Arts visuels
      • Cinéma / Télévision
      • Danse
      • Littérature
        • Romans
        • Essais
        • Bandes dessinées
        • Beaux livres
        • Biographie
        • Poésie
      • Musique
      • Théâtre / Cirque
    • Politique / Économie
      • Politique
      • Économie
      • Afrique
      • Amériques
        • Élections québécoises 2022
        • Élections fédérales 2021
      • Asie
      • Europe
        • Présidentielle française 2022
      • Moyen-Orient
      • Océanie
    • Science
      • Science
      • Environnement
    • Société
      • Société
      • Médias
      • Santé
      • Vie tentaculaire
      • Jeux de société
      • 45 ans du Stade olympique
    • Techno / Jeux
      • Technologie
        • Séance de test
      • Jeux vidéo
        • Dans les coulisses de…
        • Jeux préférés de…
        • Rétroctopode
    • Podcasts
      • Entretiens journalistiques
      • Rembobinage
      • SVGA
      • Pixels et préjugés
      • Heure supplémentaire
      • Des nouvelles de l’Oncle Sam
    Pieuvre.ca
    Accueil»Technologie»Jeux vidéo»Achilles : Legends Untold, la bagarre au temps de l’Illiade
    L'une des affiches du jeu

    Achilles : Legends Untold, la bagarre au temps de l’Illiade

    0
    Par Hugo Prévost le 28 juin 2022 Jeux vidéo

    Héros de l’Illiade, Achille, ultimement tué par une flèche qui l’a atteint au tendon qui porte depuis son nom, n’est pas vraiment mort, en fait. Selon les développeurs de Dark Point Games, responsables d’Achilles : Legend Untold, le puissant combattant a plutôt été recruté par Hadès, dans sa lutte contre Arès. Le tout sous la forme d’un jeu d’action isométrique soulslike dont les aspérités s’avèreront rapidement frustrantes.

    Soyons honnêtes, les jeux fonctionnant selon le même principe que les célèbres titres de la série Dark Souls, de FromSoftware, sont très rarement conçus pour être faciles, bien au contraire. L’idée consiste, bien entendu, à développer les réflexes et les capacités nécessaires pour triompher des nombreux ennemis. Bref, il faut git gud, comme disent les amateurs du genre.

    Et il faut admettre que le contexte de la Guerre de Troie est à la fois un environnement peu exploité, du côté vidéoludique, et un univers qui s’avère particulièrement intéressant. Ce n’est pas pour rien que ce sanglant conflit, qui s’est semble-t-il étiré sur 10 ans, est encore bien implanté dans l’imaginaire collectif.

    Nous voilà donc revenus d’entre les morts, avec comme mission d’aider Hadès, si l’on ne souhaite pas retourner aux Enfers.

    Entre créatures surnaturelles et soldats de Troie, le joueur devra savoir doser entre attaques audacieuses et mouvements prudents. Après tout, on a beau avoir été ressuscité – et pouvoir revenir à la vie au plus récent autel dédié à Hadès qui a été activé par nos soins –, il faudra peu à peu faire ses classes, en accumulant des points en tuant des ennemis, puis en utilisant lesdits points pour déverrouiller des compétences et accroître ses capacités.

    Tout cela convaincra les amateurs du genre qu’ils sont bel et bien en terrain connu. Tout y est, en fait, jusqu’à ces situations où tout peut déraper rapidement, face à un groupe d’adversaires, ou simplement un ennemi un peu trop rapide et puissant.

    On peut, sans problème, accepter ces conditions inhérentes au fait que le titre est un soulslike. On peut aussi accepter que ces fameux autels dédiés à Hadès, sorte de points de sauvegarde doublés d’une option de récupérer ses points de vie, mais aussi d’augmenter ses compétences, puissent être relativement éloignés les uns des autres. Après tout, on s’en voudrait de se rendre la tâche trop facile.

    Mais il y a sans doute une différence, aussi ténue soit-elle, entre un jeu conçu pour être difficile, et un jeu dont la difficulté tient d’une certaine paresse. Comme ces attaques ennemies qui ne sont pas bloquées lorsque le joueur porte au même moment un coup à l’adversaire, alors que l’inverse va toujours se produire, ou encore ces parties de la carte où un bâtiment ou un autre élément du décor se trouve entre le joueur et la caméra, et où l’on peut voir le héros et d’éventuels ennemis, mais pas d’autres parties du décor, ce qui fait en sorte que nos attaques peuvent complètement rater la cible, ou que nous pouvons restés coincés contre un muret et être massacré en quelques instants…

    C’est là le coeur du problème avec Achilles : Legends Untold… L’idée est franchement intéressante, l’environnement l’est tout autant, avec de superbes paysages, des zones sombres et effrayantes, etc., mais l’exécution laisse franchement à désirer. L’apparition du premier « grand » monstre, une sorte de cyclope plus grand et plus large d’épaules que nature, devrait normalement donner lieu à un moment de stress, ou au moins à une ambiance particulière. Ledit monstre se trouve plutôt près d’une porte, dans un sentier encaissé, et si le combat est effectivement plus complexe, on se rend bien vite compte que le jeu agit comme s’il s’agissait seulement d’un adversaire comme les autres.

    Idem pour une autre créature surnaturelle : un scorpion géant. Le premier sur lequel on tombe fait partie d’une séquence d’événements où ledit scorpion veut tuer un personnage que le joueur doit secourir. L’affrontement, qui nécessite de tenir compte des coups de pinces, mais aussi du puissant dard de l’insecte, garde le joueur en haleine.

    Pourtant, quelques minutes plus tard, voici deux scorpions géants voisins l’un de l’autre, comme s’il était normal que cette partie du monde en regorge… Encore une fois, l’effet est gâché.

    Ultimement, Achilles : Legends Untold semble vouloir être à la fois Dark Souls et Diablo III. Mais ce mariage est impossible, du moins dans l’état actuel des choses.

    Achilles : Legends Untold

    Développeur et éditeur : Dark Point Games

    Plateforme : Windows (testé sur Steam)

    Interface et sous-titres disponibles en français

    Abonnez-vous à notre infolettre tentaculaire

    Partagez Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Courriel

    Articles similaires

    30 novembre 2023

    WrestleQuest, le jeu qui veut vous envoyer dans les cordes

    21 novembre 2023

    The Last Faith: une lettre d’amour aux Souls sous forme de Metroidvania

    21 novembre 2023

    Les folles aventures sous-marines de Dave the Diver

    Hugo Prévost
    • Facebook
    • X (Twitter)

    Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre.ca, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société, l'économie ou encore les loisirs et le tourisme.

    Répondre Annuler la réponse

    Abonnez-vous à l’infolettre!
    Vous cherchez un contenu?
    Suivez-nous
    Dossiers spéciaux
    • Image+Nations
    • RIDM
    • Cinémania
    • Dans les coulisses de…
    Nos podcasts
    • Entretiens journalistiques
    • Rembobinage
    • Des nouvelles de l’Oncle Sam
    • SVGA
    • Pixels et préjugés
    • Heure supplémentaire
    Récemment publié
    30 novembre 2023

    Dumb Money et la nouvelle dérive boursière

    30 novembre 2023

    WrestleQuest, le jeu qui veut vous envoyer dans les cordes

    28 novembre 2023

    Les droits de la personne, victimes de l’adaptation à la crise climatique?

    28 novembre 2023

    COP28: la promesse d’aide d’il y a 14 ans qui pèse lourd

    28 novembre 2023

    L’IA peut aussi fabriquer des données trompeuses

    Informations
    • Votre semaine tentaculaire
    • Notre équipe
    • Contactez-nous
    © 2009-2023 Hugo Prévost. Tous droits réservés.

    Tapez ci-dessus et appuyez sur Entrée pour rechercher. Appuyez sur Echap pour annuler.