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Le jeu n’a rien de transcendant, on s’entend, et il faudra répéter les mêmes niveaux à de nombreuses reprises pour espérer disposer de compétences suffisamment développées afin d’espérer l’emporter. Mais ces niveaux sont assez diversifiés pour rendre la chose agréable, surtout si l’on se dit qu’on est là pour se vider le cerveau, pas pour construire un empire, ou résoudre des problèmes de logistique.

Vampire Hunters a plusieurs bonnes idées. Et on se prend, peu à peu, à vouloir rapidement replonger dans l’action, une fois notre héros terrassé. Mais il est impératif que les développeurs ajustent le niveau de difficulté si l’on souhaite que l’expérience soit plus agréable, et moins éprouvante. Cet appel sera-t-il entendu?