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Prenant place en 1989 dans une version alternative de la Suède envahie par des robots meurtriers, Generation Zero propose une expérience de type bac-à-sable qui, malgré des problèmes techniques et un manque de finition, possède ses moments forts.

Bien que le jeu soit originalement paru il y a près d’une décennie, l’édition Re-Mars-tered de Red Faction Guerrilla propose une mécanique révolutionnaire qu’étonnamment, peu de titres ont reprise depuis, soit la destruction à grande échelle de ses environnements.