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Il aurait valu la peine de moderniser les graphiques de Risen et d’arranger les bogues qui existaient déjà lors de la sortie initiale du jeu en 2009. Malheureusement, seuls les nostalgiques ayant passé des dizaines d’heures dans la mouture originale apprécieront ce port, et son expérience passée date.

On sait dans quoi on s’embarque, en achetant un jeu comme Way of The Hunter. C’est dans le nom. Si on le compare à tous les jeux de tir à la première personne, c’est quelque chose de relativement niché. Mais si on le compare aux autres jeux de chasse récents (un échantillon un brin plus restreint), il n’a pas à rougir, loin de là.

Offrant plus d’action que la moyenne des RTS et nécessitant une approche beaucoup plus stratégique que dans un RPG traditionnel, Spellforce III Reforced marie deux styles de jeu assez différents, mais qui se complètent étonnamment bien l’un l’autre.

Le Nouveau Monde de Biomutant se meurt. L’espèce dominante a, dans la folie de son indifférence et de son capitalisme sauvage, pollué les mers au point de faire déferler une vague de mutations sur le biome entier. À la manière de la guerre nucléaire d’un Fallout, cette apocalypse industrielle a rendu le Nouveau Monde inhospitalier, parsemé de zones contaminées et peuplé de créatures dont le génome s’entremêle, créant monstres et mutants anthropomorphiques. Mi-hommes, mi-animaux, 100% ninjas furries.

Originalement paru en 2012, Kingdoms of Amalur: Reckoning est un excellent jeu de rôle qui n’a pas reçu toute la reconnaissance qu’il méritait lors de sa sortie, mais grâce à la version remasterisée, ce RPG a enfin droit à une seconde chance.

Produire un jeu vidéo est dispendieux. C’est sans doute ce qui explique que les studios prennent peu de risques de nos jours et se contentent de formules bien établies, mais le remake de Destroy All Humans! nous replonge à une époque où les développeurs n’avaient pas peur de miser sur des expériences différentes et inusitées.