King of the Castle plaira aux amateurs de titres « sociaux », où les divisions et la collaboration entre les participants ajouteront cette touche essentiel pour offrir une expérience franchement agréable… à condition de ne pas oublier de montrer ce qui se passe, et d’inviter assez d’amis.
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Le mélange d’exploration, de mini-jeux, de commerce et de survie, sur un fond résolument inspiré des histoires d’horreur maritimes de H.P. Lovecraft, forme un tout fort bien ficelé qui sait accrocher comme un hameçon.
En attendant que le titre soit suffisamment clair pour que ces premiers réseaux logistiques soient fonctionnels, force est d’admettre qu’il n’est pas recommandé de se procurer cette création pourtant prometteuse.
Marauders, malgré certaines aspérités certainement imputables à son existence, pour l’instant, sous la forme d’un titre en accès anticipé, est un jeu qui est non seulement accrocheur, mais aussi franchement prometteur. Et on se prend à franchement aimer l’idée d’aller s’étriper dans le fin fond du système solaire.
Le temps d’une, voire deux ou trois parties, le joueur est plongé dans un monde enivrant, haletant, et remplie de promesses… et de dangers.