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Dans la toile de Spider-Man: Miles Morales

Suite du titre d’Insomniac paru en 2018, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ne se contente pas d’un nouveau protagoniste dans le costume de l’homme-araignée, mais peaufine l’ensemble des mécaniques ayant contribué à l’immense succès du premier jeu.

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Les Canadiens se tournent davantage vers les jeux vidéo pour oublier la COVID-19

Les jeux vidéo, moyen d’évasion contre la pandémie et les confinements? Un nouveau sondage, commandé à la firme Léger par le géant du jeu vidéo mobile Gameloft, révèle que le quart des Canadiens ont joué davantage sur téléphone, sur console ou encore sur ordinateur depuis l’éclatement de la crise sanitaire. C’est même au Québec que l’on a enregistré la plus forte profession du temps consacré au jeu, avec un bond de 28%.

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Quelle console de nouvelle génération choisir?

Alors que Sony et Microsoft lancent leurs consoles de nouvelle génération cette semaine, il n’est pas évident de choisir entre la PS5 et la Xbox Series X, et au prix où elles se vendent, la plupart d’entre nous n’avons pas les moyens d’acheter les deux. Voici donc un guide énumérant les forces et les faiblesses de chacune, afin de vous aider à faire le bon choix en fonction de vos besoins.

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L’industrie des jeux vidéo au chevet de l’environnement

À l’image d’autres industries polluantes, le monde des jeux vidéo entraîne une forte consommation d’énergie et de ressources, que ce soit en alimentant quantités de serveurs informatiques, en faisant fonctionner consoles et ordinateurs, ou encore en fabriquant boîtiers, disques et appareils liés au milieu des jeux vidéo. Voilà donc pourquoi, en marge du sommet onusien sur le climat à New York, plusieurs grands noms de l’industrie annoncent des mesures environnementales.

À la une
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Le Canada, pays de joueurs de jeux vidéo

Près des deux tiers des Canadiens se définissent comme des joueurs, révèle une étude récemment publiée par l’Association canadienne du logiciel de divertissement. Au pays, cela représente donc plus de 23 millions de personnes.

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Les compagnies de jeux vidéo ne veulent pas de réparateurs du dimanche

L’industrie des jeux vidéo a toujours tenu les réparateurs amateurs pour des ennemis, écrit le site internet Motherboard. Ce secteur du divertissement mène ainsi une campagne de lobbying contre un projet de loi qui aiderait les joueurs à réparer leurs consoles et les consommateurs à réparer les appareils électroniques en général.

Cinéma / Télévision
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En route vers des pertes de 70 millions $ US, Ghostbusters dit adieu aux suites

Immédiatement après la sortie en salles de Ghostbusters, à la mi-juillet, les principaux dirigeants de Sony ont déclaré qu’une suite à la relance 100 % féminine, sous la direction de Paul Feig, du classique de 1984 réalisé par Ivan Reitman allait de soi. « Bien que rien n’ait été encore officiellement annoncé, il n’y a aucun doute dans mon esprit que cela se produira », a affirmé Rory Bruer, président de la distribution mondiale chez Sony.

Jeux vidéo
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La réalité virtuelle en vedette à l’E3

Le salon des jeux vidéo E3, qui a fermé ses portes jeudi à Los Angeles, a permis d’entrevoir un avenir où d’immenses compétitions de jeux en réseau dans des mondes virtuels seront commentées par des joueurs emblématiques devenus de véritables célébrités.