Pour cet épisode d’Entretiens journalistiques, il revient sur le passage du temps dans le cadre de son aventure numérique, ce qu’il a dû changer pour s’adapter, l’état de l’industrie médiatique au Québec et ce qu’il souhaite encore accomplir.
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Pour le 72e épisode d’Entretiens journalistiques, M. Grenier répond aux questions de Hugo Prévost sur ce plongeon dans le contenu socio-financé, sur la vie politique canadienne et la couverture journalistique de cet univers complexe.
Pour le 69e épisode d’Entretiens journalistiques, Mariève Paradis revient sur cette aventure qui s’est terminée en queue de poisson.
L’entreprise montréalaise s’inspire de Back to the Future II pour proposer des souliers qui sortent de l’ordinaire.
C’est officiel, il plonge: le journaliste montréalais Chris Curtis, anciennement de The Gazette, a quitté son poste à ce quotidien pour se lancer dans une grande aventure audacieuse: celle de partager son temps entre Val-D’Or, en Abitibi, et la métropole, pour y débusquer des sujets intéressants.
Un total de 114 millions de dollars: c’est la somme qu’une campagne de financement pour l’exploitation des ressources lunaires a permis d’amasser au Japon. La campagne était organisée par la jeune entreprise Ispace, dont l’objectif final est la colonisation de notre satellite.
La plateforme québécoise de sociofinancement La Ruche annonce avoir franchi la barre des deux millions de dollars versés par les internautes. Selon l’entreprise, cet enthousiasme témoigne du sérieux du financement participatif comme méthode commerciale au Québec.
Ils sont partout, et on les croirait innombrables. Employés pour recharger les multiples appareils électroniques qui s’accumulent sur les tables de chevet, les bureaux et les comptoirs de cuisine, les câbles USB sont aussi répandus que les câbles électriques traditionnels.
Si la lecture ne vous fait pas peur, vous apprécierez l’expérience unique que propose Torment: Tides of Numenera, un RPG de la vieille école avec une vue isométrique sur l’action, des combats au tour à tour, et une emphase sur le dialogue et l’exploration.
The world of keyboards is a strange one. You have your basic, ordinary keyboard, the cheap one that came with your computer, 10 years ago, and that has been collecting dust, crumbs and hairs ever since. You have your mechanical one, generally made for gaming, with that exquisite « clacking » sound, but also with, most of the time, RGB lights and useless LED illumination patterns. And now you have the lofree. A mechanical keyboard, yes, but one that tries to do away with the clichés.