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Il y a quelque chose d’étrange, dans cet Ancestors: The Humankind Odyssey. Véritable « simulateur d’évolution », le titre développé par le studio montréalais Panache jeux numériques vise grand, et si le résultat est intéressant, on retiendra probablement que l’ambition semble avoir eu le dessus sur le côté pratique de l’ensemble de la chose.

Il aura fallu près de trois ans pour comprendre. Trois ans, oui, et environ 200 heures de jeu pour bien saisir toute la profondeur et l’intérêt d’Elite: Dangerous, le simulateur spatial développé par Frontier Developments. Exigeant, ce titre? Absolument. Mais cet investissement en temps et argent est-il justifié? Oui… et non.

On reproche parfois aux jeux vidéo de ne pas sortir des sentiers battus, mais si vous cherchez une expérience qui ne ressemble vraiment à rien d’autre, il suffit de jeter un coup d’œil du côté de RIOT: Civil Unrest, et son étrange simulateur d’émeutes.

Aurez-vous assez de 60 secondes pour garantir la survie de votre équipage? Après la parution, justement, du précédent titre 60 Seconds!, voilà que les développeurs du studio Robot Gentleman adaptent leur concept: finie la survie dans un bunker souterrain, place à la survie dans l’espace!

Il vient un temps où, dans la vie de tout joueur de jeux vidéo qui se respecte, l’on souhaite délaisser quelques instants les armes automatiques, les épées, les villes à gérer ou encore les empires galactiques à développer pour revenir aux vraies choses, à l’essentiel. Et pour cela, il y a Ultimate Fishing Simulator.

Bubulle, votre poisson rouge tournant sans fin dans son petit bocal, ne vous convient plus? Megaquarium, jeu de simulation et de gestion d’un aquarium développé et publié par Twice Circled, permettra de combler ses besoins en matière d’habitants marins, sans que cela ne se termine tristement avec un bruit de chasse d’eau.

Dans l’habitacle confiné de votre robot de combat, tout va trop vite. Sur l’écran radar, l’ennemi se rapproche. Soudain, une volée de missiles plonge vers vous; les mains agrippant fermement les contrôles, vous réussissez à esquiver la salve meurtrière. Heureusement, le champ de bataille est virtuel, et le cockpit se trouve en fait dans les bureaux de Hangar 51, un lieu destiné aux nostalgiques et amateurs de réalité virtuelle.

C’est l’apocalypse: la planète a complètement gelé, détruisant la civilisation telle que nous la connaissons. Dans le nord du Royaume-Uni, quelques survivants tenteront de survivre tant bien que mal. Avec Frostpunk, il n’y a pas de bonne décision; simplement des façons plus ou moins douloureuses de retarder l’inévitable.