On sait dans quoi on s’embarque, en achetant un jeu comme Way of The Hunter. C’est dans le nom. Si on le compare à tous les jeux de tir à la première personne, c’est quelque chose de relativement niché. Mais si on le compare aux autres jeux de chasse récents (un échantillon un brin plus restreint), il n’a pas à rougir, loin de là.
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You Suck at Parking s’appuie sur un concept qui est intéressant et rigolo, mais le jeu n’est clairement pas prêt. On ignore si les gens de chez Happy Volcano manquaient d’argent avant de procéder au lancement, mais disons que dans un monde où les premières impressions sont importantes, celle-ci est ratée.
Les plus passionnés de jeux de construction constateront que lorsque vient le temps de donner vie à son imagination, Mars First Logistics évoque ce sentiment de liberté qui accompagne le fait de disposer d’une pile de blocs Lego.
En voulant être le plus près possible de la réalité, Farm Manager 2022 produit une expérience un peu trop complexe pour être vraiment amusante.
Pour un titre développé par une seule personne, le résultat est spectaculaire, et nul doute que des améliorations continueront d’être apportées avec le temps – le jeu est en accès anticipé depuis mars.
For this new SVGA episode, Hugo Prévost and Robert Hiltz explore this early access game published by MicroProse that combines 90’s graphics with newer physics models and semi-relalistic flying.
Orbit.industries est un jeu tout à fait intéressant. Le seul hic, donc, est cette série d’interfaces qui gagneraient à être plus accessibles. Ultimement, cela ne pourrait qu’aider le jeu à être plus agréable.
Hugo Prévost sits down with Laura Körting, the co-founder and producer for LAB132, the German studio working on this space management simulation that will be available on April 21st.
Le jeu est répétitif, mais somme toute relaxant, et peut combler un besoin de se divertir tout en travaillant.
Chirurgiens fous et détectives blasés se donnent rendez-vous dans un nouvel épisode de podcast.