Navigation : rogue-like

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Une peste noire, blanche et rouge pour Othercide

Si la mort à répétition et un niveau de difficulté élevé ne vous rebutent pas, Othercide propose une esthétique unique avec ses graphiques monochromes teintés de rouge, en plus d’incorporer des éléments de « rogue-like » à ses mécaniques, qui en font le Dark Souls des jeux de rôle stratégiques.

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La petite croisière en enfer de Dread Nautical

Derrière ses visuels stylisés, proches du dessin animé, Dread Nautical cache un jeu aussi complexe que redoutable, qui incorpore des éléments de « rogue-like » à une expérience de RPG stratégique dans la lignée de Xcom.

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L’aventure (quasi) illimitée de Next Up Hero

Proposant une dizaine de héros différents, une quantité phénoménale de donjons, et la possibilité pour les personnes sur toutes les plateformes de jouer ensemble, Next Up Hero en donne définitivement beaucoup pour son argent.

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Moonlighter: Donjons et Gestion

Si vous pensiez que parcourir les donjons pour terrasser les monstres qui s’y trouvent et en ramener des artéfacts ne contribuait pas à l’économie locale, le jeu Moonlighter risque bien de vous faire changer d’idée.

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Necropolis: attention aux monstres!

Dans un sombre et étrange labyrinthe maléfique, nos héros s’aventurent toujours profondément dans les entrailles de la terre. Soudain, un cri déchire le silence: un ennemi se précipite sur nos guerriers, l’arme à la main. Facilement terrassé, il a pourtant attiré une horde d’adversaires plus coriaces, qui donneront du fil à retordre à nos preux chevaliers.