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Les internautes québécois, à l’image de la population en général, sont accros à leur téléphone intelligent: la plus récente enquête du Cefrio sur les habitudes technologiques des adultes d’ici révèle les répondants se tournent le plus souvent vers l’iPhone, le Pixel ou tout autre appareil du même genre pour accéder à internet, que ce soit à la maison ou ailleurs.

L’industrie du jeu vidéo traîne encore de la patte en matière de semaines de travail dépassant les 40 heures recommandées, tout comme en ce qui concerne les questions de diversité et d’inclusion, même si la situation s’améliore légèrement, révèle un grand portrait publié par la Game Developers Conference (GDC).

Le Québec est-il fou de ses jeux vidéo? Non contente d’abriter, à Montréal comme à Québec, plusieurs grands noms de l’industrie – et quantité de petits développeurs, voilà que la province serait davantage accro aux divertissements numériques interactifs, révèle un récent sondage commandé par le studio Gameloft.

Marie-Hélène Boisvert aime le vin. L’expression est un peu vague, certes, mais force est d’admettre qu’au fil des années, celle qui est entre autres gestionnaire de communauté pour la Société des alcools du Québec (SAQ) a continuellement renforcé et développé son amour des bonnes choses, qu’elles soient charnues, fruitées ou encore aromatiques.

Qui n’a pas été marqué par le regard perçant de la jeune fille afghane sur la page couverture du National Geographic ? La conférence du célèbre photographe Steve McCurry dans le cadre de son exposition du 27 mai au 30 juin à la Galerie Got de Montréal, a été l’occasion de revenir sur son parcours à travers le monde.