Attendu de pied ferme et réclamé depuis belle lurette, ce nouvel épisode de la célèbre série serait largement à la hauteur des attentes.
Browsing: pixels et préjugés
Hugo, Alexandre et Louis-Gabriel discutent des titres qu’ils ont particulièrement appréciés. Ceux, comme BALATRO, RIVEN VR et ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE, dans lesquels ils ont englouti beaucoup (beaucoup!) d’heures.
Hugo Prévost reçoit Kim Berthiaume, du studio Unreliable Narrators, pour parler du développement de ce jeu offrant un regard différent sur l’histoire et la culture autochtones.
Le créateur de Prince of Persia et The Last Express s’entretient avec Hugo Prévost à propos de sa carrière, de sa passion pour les ambiances cinématographiques et de l’importance de garder la mémoire vivante.
Hugo Prévost, Patrick Robert et Louis-Gabriel Parent-Belzile examinent les raisons de ce succès planétaire.
Tour à tour, Francis, Louis-Gabriel, Alexandre et Hugo discutent des mérites de Grounded, de Frostpunk, de Halls of Torment, de Deceive, Inc, de Diablo IV, de Zelda: Tears of the Kingdom, de Death Must Die, ou encore de Baldur’s Gate 3, qui s’est couvert de gloire cette année.
Ultimate Chicken Horse, It Takes Two, Mario Kart et une version moderne du karaoké sont de la partie!
Comment combiner l’horreur et le choc de la Crise d’octobre, le tout sous la forme d’un jeu vidéo s’intéressant à l’histoire nationale québécoise?
Dans cet épisode, Antoine Pelltier, Worldwide Audio Manager, nous parle de l’importance du son et de tout ce qui l’entoure.
Matthieu Dupont, directeur du bureau de Montréal du studio de jeux vidéo, répond aux questions d’Hugo Prévost à propos de son travail et des défis liés au virage vers les consoles et les ordinateurs.