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Ah, Kyle Katarn… héros solitaire, premier agent rebelle à avoir volé les plans de l’Étoile de la Mort (avant que Disney ne ponde plutôt Rogue One), chevalier Jedi malgré lui, le combattant sans peur ni reproche a eu droit à une série d’aventures à la fin des années 1990 et au début des années 2000, y compris Jedi Outcast, qui est probablement l’un des meilleurs épisodes de la série.

Le Québec est-il fou de ses jeux vidéo? Non contente d’abriter, à Montréal comme à Québec, plusieurs grands noms de l’industrie – et quantité de petits développeurs, voilà que la province serait davantage accro aux divertissements numériques interactifs, révèle un récent sondage commandé par le studio Gameloft.

Le piratage pour apprendre la programmation aux enfants: voilà l’idée quelque peu étonnante derrière The Endless Mission, une série de jeux vidéo rassemblant des genres bien connus et qui offre la possibilité de créer non seulement ses propres niveaux, mais aussi de développer, ultimement, ses propres jeux.

Simplement intitulé Call of Duty: Modern Warfare, le plus récent volet de la méga-franchise d’Activision s’offre un reboot en bonne et due forme avec un jeu de tir qui, sans aller aussi loin que Spec Ops: The Line, tente de mettre un visage humain sur la guerre.

La vie est belle pour l’industrie des jeux vidéo au pays, selon un rapport présenté lundi par l’Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD), qui fait état d’une forte hausse du nombre d’entreprises, d’emplois et des revenus du secteur.

Les amateurs montréalais de jeux vidéo étaient conviés, la fin de semaine dernière, à découvrir ce sur quoi travaillent une partie des très nombreux studios d’ici, dans le cadre de l’édition 2019 de MEGA (Montreal Expo Gaming Arcade), événement fusionné cette année avec le MIGS, le Montreal International Gaming Summit.

Il y a de ces jeux qui veulent non seulement ébranler les colonnes du temple, mais carrément casser le moule des jeux d’exploration qui triturent nos méninges. Avec Superliminal, les gens de chez Pillow Castle passent bien près de réussir quelque chose de franchement impressionnant.

L’oeuvre de H.P. Lovecraft, tout aussi critiquée soit-elle par certains pour son côté disons daté, ne semble pas près de disparaître, alors que bon nombre de jeux continuent de s’appuyer sur les récits du maître du fantastique et de l’horreur cosmique. Stygian: Reign of the Old Ones échappe largement aux problèmes ayant nui à de nombreux titres inspirés de Lovecraft, et propose un terrifiant voyage dans l’inconnu.

L’heure est à la célébration des plombiers, aventuriers, docteurs en physique, gestionnaires et autres soldats: à l’occasion de l’édition 2019 de l’événement MEGA, les amateurs de jeux vidéo ont rendez-vous au Grand Quai du Port de Montréal.

Il n’y a pas à dire, les jeux de gestion n’ont jamais été aussi populaires; le genre a d’ailleurs droit à une véritable révolution du côté des développeurs indépendants, qu’il s’agisse de gérer un aquarium, de développer une colonie spatiale, de construire un écosystème économique, ou encore d’exploiter carrément des ressources naturelles à l’échelle planétaire. Little Big Workshop, développé par Mirage Game Studios et publié par HandyGames et THQ Nordic, est d’ailleurs promis à de grandes choses, et saura rapidement convaincre les amateurs du genre… et ceux qui adorent que tout fonctionne sur des roulettes.