Derrière ses visuels stylisés, proches du dessin animé, Dread Nautical cache un jeu aussi complexe que redoutable, qui incorpore des éléments de « rogue-like » à une expérience de RPG stratégique dans la lignée de Xcom.
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S’il peut toujours être intéressant de varier les plaisirs, que ce soit dans le domaine du jeu vidéo ou ailleurs, la bonne vieille expression « trop, c’est comme pas assez » s’applique parfaitement. Et dans Someday You’ll Return, un jeu d’exploration et d’horreur développé et publié par CBE software, les développeurs ont franchement voulu trop en faire, au point de faire perdre l’envie de s’aventurer plus avant dans ce titre à l’histoire et aux visuels pourtant bien intéressants.
Quelque part, très loin dans l’espace, d’immenses épaves de vaisseaux spatiaux errent à la dérive. Il vous faudra pourtant les explorer, en découvrir les secrets, et espérer ne pas devenir des victimes des pièges et des horreurs que l’on y trouve. Si vous triomphez, vous pourrez mettre fin à cette vie de mercenaire, et quitter une fois pour toutes ces Deep Sky Derelicts.
Onze ans après sa sortie initiale, le jeu Modern Warfare 2, que plusieurs considèrent comme le meilleur opus de la franchise Call of Duty, a maintenant droit à une seconde vie, grâce à une toute nouvelle version concoctée par le studio québécois Beenox.
C’était il y a quelques mois seulement, mais on a bien sûr l’impression que cela fait une éternité: vers la fin janvier, l’entreprise québécoise Typhoon Studios lançait Journey to the Savage Planet, un jeu d’exploration et d’aventure qui, en pleine pandémie, représente une échappatoire plus que bienvenu pour les joueurs.
Pour respecter les règles de distanciation sociale et les recommandations consistant à rester chez soi, quoi de mieux que de jouer à des jeux vidéo? Des données publiées par la firme Nielsen, et rapportées par le Hollywood Reporter, indiquent que la popularité de ce type de divertissement a bondi dans tous les pays où la firme a effectué son sondage, soit les États-Unis, la France, le Royaume-Uni et l’Allemagne.
S’il est loin d’être le premier jeu vidéo à conjuguer horreur et science-fiction afin de susciter le frisson, Moons of Madness possède toutefois la particularité de transposer ses cauchemars, qui semblent sortis tout droit de l’imagination de H.P. Lovecraft, sur la planète Mars.
Cessons, un moment, de parler de la destruction inévitable de la race humaine, une destruction que l’on espère longue, bien entendu, et transportons-nous plutôt dans l’univers d’AI War 2, un jeu de stratégie en temps réel développé par Arcen Games et sorti en octobre dernier, où cette disparition a déjà eu lieu.
Envoyé préparer le terrain pour la future colonisation d’une nouvelle planète, vous devrez y survivre au moins neuf jours, en attendant que votre famille ne vous y rejoigne. Le hic? Les robots envoyés avant vous se sont rebellés. La faute à cette satanée intelligence artificielle…
Appliquer la formule éprouvée du Battle Royale au combat aérien est une très bonne idée, mais malheureusement, à cause d’un manque de finition général, il est difficile de recommander DogFighter WW2, même si le jeu est gratuit.