Première proposition de Lowbirth Games, This Bed We Made possède quelques aspérités, mais rien qui ne puisse être encore amélioré avec une (ou plusieurs) mise(s) à jour. Et même dans l’état, le jeu est particulièrement solide, en plus de titiller cette fibre un peu chauvine consistant à redécouvrir une ville qui nous tient à coeur, le tout à l’aide d’un studio qui provient de ladite ville.
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Comment combiner l’horreur et le choc de la Crise d’octobre, le tout sous la forme d’un jeu vidéo s’intéressant à l’histoire nationale québécoise?
Pour le 23e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost s’entretient avec Sébastien Berton, lead designer pour le jeu Season : A Letter to the Future, de l’entreprise montréalaise Scavengers Studio.
Orbit.industries est un jeu tout à fait intéressant. Le seul hic, donc, est cette série d’interfaces qui gagneraient à être plus accessibles. Ultimement, cela ne pourrait qu’aider le jeu à être plus agréable.
Direct, simple, efficace, joli, accrocheur, le titre permet de plus de faire rayonner le talent d’ici à l’international. Que demander de plus?
Est-il possible de vivre une relation à distance l’un de l’autre? Le sujet a fait l’objet d’un très grand nombre de livres, séries télévisées, films et autres productions culturelles portant sur la vie de couple. En s’aventurant sur ce terrain, les gens de chez Lightning Rod Games risquaient de tomber dans le piège de la répétition, ou encore de la banalité. Fort heureusement, des choix artistiques astucieux et une mécanique de jeu suffisamment novatrice font d’A Fold Apart un jeu bien intéressant.
Jeu indépendant. De survie. Multijoueurs. En accès anticipé. Avec des zombies pour faire bonne figure. Les gens de chez Entrada Interactive tentent de se démarquer dans un marché de plus en plus saturé avec Miscreated, en version « officielle » depuis la mi-décembre, mais le résultat est peu ou pas intéressant.
Au fond de l’océan, un sous-marin s’avance lentement. Entre les divers obstacles et les choses plus sinistres encore qui peuplent ces zones marines inexplorées, mieux vaut être prudent. Aux commandes, quatre membres de l’équipage, réunies dans une même pièce ou communicant à distance via le web. Bienvenue dans Abyss Crew.
Les dernières semaines ont été particulièrement occupées dans les bureaux du studio de jeux vidéo Borealys, installés dans un ancien bâtiment industriel du Plateau Mont-Royal. Le soleil d’un été qui tarde à arriver a beau inonder le grand espace à aire ouverte, la vingtaine d’employés n’a que bien peu de temps pour le farniente.