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L’idée est simple, vraiment: conjuguer les azulejos, des tuiles portugaises, et ce qui ressemble à s’y méprendre à une sorte de bingo où les numéros sont remplacés par des couleurs et de magnifiques motifs. Voici Azul, un jeu qui mêle stratégie et talents en décoration.

Serez-vous en mesure d’assurer la survie du gouvernement allemand de l’entre-deux guerres? Ou tenterez-vous plutôt de précipiter la chute de la République de Weimar et l’avènement du fascisme hitlérien? En s’appuyant sur une prémisse historique sinistre, Secret Hitler donne surtout dans la franche rigolade… et dans les possibles manipulations psychologiques hautement jouissives.

Il faut se dépêcher de dévorer les plantes qui poussent dans cette parcelle de jungle de l’ère jurassique, mais attention au vorace tyrannosaure! Jurassic Snack, un petit jeu familial fort sympathique, permettra à deux joueurs de s’amuser pendant une quinzaine de minutes. Exploration.

Et vlan! L’arbre, fragilisé par le placement dangereux des pièces – ou leur placement audacieux, c’est selon –, s’écroule en bonne partie, provoquant l’hilarité des joueurs et faisant fuir le chat. Bienvenue dans Arbra Kadabra, un jeu fort sympathique à la dimension stratégique étonnamment développée.

Trois ans: il aura fallu trois ans (et des poussières) pour que la copie de Twilight Struggle, achetée sur un coup de tête après avoir lu des critiques dithyrambiques sur internet, serve enfin lors d’une toute première partie. Il est triste, dans un sens, que tant de temps se soit écoulé avant d’essayer un jeu qui révèle rapidement l’intérêt suscité parmi les amateurs de stratégie et de titres forçant l’utilisation de ses neurones.

Les jeux de négociation économique ont cela de bon qu’ils évitent les traditionnels affrontements militaires. Parfait, donc, pour ceux que les combats rebutent, que ce soit entre figurines ou armées numériques. Il n’en reste pas moins que Chinatown, vendu au Québec sous étiquette Z-Man Games et Filosofia, peut parfois mener à des conflits presque sanglants.

On nous a déjà offert trois tours pour bâtir un empire; voilà que Kristian Curla, créateur du fort sympathique jeu de cartes et de stratégie Tides of Time se tourne vers la riche mythologie de H.P. Lovecraft pour donner naissance à Tides of Madness. Gare aux horreurs qui dorment dans les profondeurs…

Il y a de ces jeux qui deviennent rapidement des références. Sushi Go, un jeu de cartes lancé en 2013 par Phil Walker-Harding et distribué par la compagnie Zoch, fait partie de ces titres faciles à apprendre, faciles à jouer, et que l’on sort par réflexe lorsque vient le temps de trouver un jeu qui plaira assurément à tous.