What makes a « heavy » or « grand » strategy game player happy? Is it a thick rulebook? A pleathora of units? The historical accuracy? And what are the rules to create a « good » strategy game? Enthusiasts, gamers and developpers don’t always see eye to eye on the topic.
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Une intelligence artificielle pourra-t-elle un jour lire nos pensées? Chose certaine, les chercheurs d’une firme russe y travaillent: ils viennent de publier des résultats selon lesquels un algorithme pourrait décoder certaines des images vidéos que des gens sont en train de regarder. Du moins, une petite partie de ces images.