« Les gens qui tendent de le vendre n’ont aucune idée de ce que c’est, et c’est la même chose pour les consommateurs. »
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Environ la moitié des développeurs sondés estiment aussi que l’industrie devrait se syndiquer.
L’industrie du jeu vidéo traîne encore de la patte en matière de semaines de travail dépassant les 40 heures recommandées, tout comme en ce qui concerne les questions de diversité et d’inclusion, même si la situation s’améliore légèrement, révèle un grand portrait publié par la Game Developers Conference (GDC).