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Cent fois sur le métier, remettez votre ouvrage? Soucieux de corriger les nombreuses lacunes de la première version de leur titre, voilà que les développeurs de chez Streumon Studio viennent tout juste de lancer une version améliorée de leur jeu de tir à la première personne Space Hulk: Deathwing. Et le résultat est fort satisfaisant.

Après le succès surprise de leur titre indépendant Space Run, les développeurs chez Passtech Games s’attaquent cette fois-ci aux mécaniques du jeu de stratégie avec leur plus récente création, Masters of Anima.

Parfois, les jeux narratifs accordent plus d’importance à l’histoire qu’au jeu en tant que tel, mais ce n’est certainement pas le cas avec The Mad Ones, le premier épisode du très prometteur The Council.

Quelques camions. Un route détrempée. Une simulation de conduite dans des conditions franchement déplaisantes. Il n’en fallait pas plus pour que Spintires remporte un succès surprise auprès des amateurs de simulation. Finies, les pistes bien goudronnées des jeux de course ou le sable des rallyes. Place à la profonde boue collante et envahissante de la Sibérie. Pourquoi, alors, ne pas étendre le concept lors de la suite?

La franchise Warhammer 40K, propriété de Games Workshop, profite depuis quelques années d’une véritable renaissance dans le secteur des jeux vidéo. Stratégie au sol ou dans l’espace, action, jeu de rôle… les studios se précipitent au portillon pour assurer une production régulière de titres, titres dont la qualité est malheureusement très variable.