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L’industrie du jeu vidéo traîne encore de la patte en matière de semaines de travail dépassant les 40 heures recommandées, tout comme en ce qui concerne les questions de diversité et d’inclusion, même si la situation s’améliore légèrement, révèle un grand portrait publié par la Game Developers Conference (GDC).

Soixante-dix-huit millions: c’est le nombre de joueurs actifs que compte le jeu vidéo Fortnite à travers le monde. Il est décrit par sa compagnie, Epic Games, comme le jeu le plus populaire de la planète. Mais des drapeaux rouges commencent à être levés alors que de plus en plus de joueurs, surtout des adolescents, en font une utilisation abusive. Le Détecteur de rumeurs s’est demandé si on pouvait parler de « dépendance à Fortnite ».

Ils ont beau aller complètement à l’encontre de la physique, difficile de ne pas afficher un grand sourire lorsque l’on dévale une pente douce aux commandes d’un gigantesque Mech, un robot de combat, en faisant feu de tous ses canons. Et après une longue pause dans la célèbre franchise, voilà que MechWarrior 5, un jeu particulièrement réussi, débarque sur PC.

Ah, la belle époque où Burnout et Need for Speed étaient des séries enlevantes, palpitantes, même, où l’air sentait le caoutchouc brûlé et l’essence, le tout sur fond de musique déchaînée. Certains créateurs de Burnout, justement, tentent de faire revivre cette époque lointaine avec Dangerous Driving, mais sans y intégrer le petit plus nécessaire pour en faire un titre intéressant.

L’annonce, l’été dernier, de la sortie prochaine de Satisfactory, un jeu de développement et de gestion d’une usine de taille potentiellement planétaire, avait suscité autant d’émerveillement que de questionnements. La première période d’essai, en version alpha et pour une fin de semaine seulement, a permis de mieux préciser ce que Coffee Stain Studios a à offrir: de l’ambition, dans le bon et le mauvais sens du terme.

Les temps pourraient bien s’annoncer plus durs pour Valve, propriétaire de la boutique de jeux vidéo en ligne Steam. Dans la foulée de l’annonce du lancement d’un service concurrent, piloté par le grand nom Epic Games, un sondage révèle que les récents changements annoncés à la distribution des revenus chez Steam inquiète les développeurs, parfois même au point de les convaincre de quitter carrément le service.

Il y aura un nouveau concurrent dans l’arène déjà fort remplie des boutiques de jeux vidéo en ligne: l’éditeur Epic Games, déjà fort bien installé dans le marché avec l’énorme succès de Fortnite, a annoncé mardi le lancement d’une nouvelle plateforme visant à concurrencer le géant Steam, qui appartient aux studios Valve.

Mélangeant exploration, récolte de ressources, construction et survie, Fortnite, le plus récent titre des créateurs de Gears of War, convie les joueurs à une expérience aussi profonde qu’amusante.