L’utilité de la parole consiste à établir un lien de communication, et non pas sa vitesse – les résultats d’une récente étude, même s’ils semblent contre-intuitifs, ne sont donc peut-être pas surprenants.
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Si Final Fantasy XV et The Last Guardian sont enfin sortis en 2016, après plus de dix ans d’attente et de désespoir des fans, pourquoi Half-Life 3, l’une des arlésiennes du jeu vidéo, ne pourrait-il pas voir le jour à son tour?
À l’occasion de reconcevoir la présentation du musée sur le thème de l’engagement lors du colloque international Communicating the Museum (CTM) du 15 au 18 novembre dans la ville de Québec, force est de constater que l’approche humaniste n’a pas déserté le secteur des communications des institutions.
Comment recréer une œuvre chorégraphique provenant d’une autre époque? C’est la question qui a été posée à quelques spécialistes lors de la table ronde intitulée La reconstruction en danse, le 14 septembre dernier au Musée d’art contemporain de Montréal.
Une discussion rationnelle à l’heure des réseaux sociaux, est-ce encore possible? Pour les uns, c’est un flux ininterrompu de demi-vérités et de rumeurs invérifiables qui ne fait qu’empirer la situation. Pour les autres, le bruit représente un faible prix à payer pour offrir une liberté de parole élargie.
Le service américain de messagerie Snapchat a dévoilé mardi un important remaniement de son interface, censé permettre à ses utilisateurs de basculer plus facilement entre l’envoi de messages et de photos, les appels vocaux et vidéo.