Franchement intéressant, original et sachant combiner très efficacement plusieurs genres dans un tout très accrocheur, TankHead est un jeu dans lequel on peut très, très facilement engouffrer de nombreuses heures. À consommer sans modération, mais attention aux robots qui rôdent…
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Bref, en l’état, CyberCorp ressemble trop à beaucoup d’autres titres ayant chacun leur avantage pour être en mesure de se démarquer. Peut-être que le jeu trouvera son salut dans des ajouts et des modifications apportées au cours de la suite du développement. Peut-être qu’il est nécessaire d’y jouer en mode coopératif pour s’amuser vraiment. Mais pour l’instant, l’ensemble de la chose a des teintes un peu trop beiges pour son propre bien.
Avec plusieurs avantages en sa faveur, ArcRunner donne malheureusement l’impression de ne pas avoir été optimisé, que ce soit du côté de sa difficulté, de l’effet parfois punitif des options imposées au hasard, ou encore de ses mécaniques liées au mouvement. Rien pour entièrement gâcher l’expérience, mais cela demeure malgré tout un irritant.
Une ville sous le joug des mégacorporations; une jeune femme armée d’un katana fort bien…
Jeu efficace, mais jeu circulant dans des ornières vidéoludiques déjà largement creusées, Sprawl est un divertissement sympathique, sans rien révolutionner.
Voilà donc où nous nous trouvons : la série est bonne, son écoute est agréable, mais on préfèrera peut-ètre justement se tourner vers ces autres oeuvres, ou vers le jeu vidéo, si l’on souhaite une expérience plus complète. À voir.
Le film est un témoin du moment où la réalité virtuelle était la nouvelle tendance, où le début d’internet laisse entrevoir un monde de possibilités infinies, et où la technologie était à la fois mystérieuse et merveilleuse.
Pour survivre, êtes-vous prêts à accepter n’importe quel boulot?
Extrêmement ambitieux, The Ascent est à la fois superbe et grevé par des imperfections.
Mettant en vedette Rutger Hauer, >Observer_ présente un futur particulièrement dystopique, où la fusion entre la technologie et l’humain permet aux détectives de se connecter directement sur le cerveau des témoins et suspects qu’ils interrogent.