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Jeux vidéo
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Promesa: errances mémorielles

Que s’est-il passé, dans Promesa? La version de démonstration de ce jeu indépendant développé par Julian Palacios Gecthman était intrigante, et voilà que la version complète, lancée récemment, vient multiplier les questions sans réponse.

Arts visuels
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Atlas du terrain vague exposé au Centre de design

Parcourir l’île de Montréal rend compte d’une multitude de terrains vagues avec leur histoire propre s’estompant sous les mauvaises herbes et le chant des grillons. Professeure à l’École de design de l’UQAM, Carole Lévesque a traversé le territoire à la marche aspirant à articuler un regard plutôt qu’un usage productif du paysage, tel que présenté dans l’exposition La précision du vague au Centre de design, du 7 février au 14 avril.

Technologie
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Une technologie pour transformer le 7e art en passe-temps

Une durée de plus d’une heure et demie pour un film peut décourager plusieurs spectateurs. Le département de neurosciences de l’Université de Barcelone et celui de l’Université de Pablo de Olivade (UPO) à Séville, ainsi que la chaîne de télévision espagnole RTVE, ont développé une méthode pour raccourcir la durée du contenu visuel sans perdre l’essentiel, rapporte El Pais le 20 juin.