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Ils ont beau aller complètement à l’encontre de la physique, difficile de ne pas afficher un grand sourire lorsque l’on dévale une pente douce aux commandes d’un gigantesque Mech, un robot de combat, en faisant feu de tous ses canons. Et après une longue pause dans la célèbre franchise, voilà que MechWarrior 5, un jeu particulièrement réussi, débarque sur PC.

Qui n’a jamais joué à un jeu de tower defense? Installer des tourelles de défense le long d’un parcours pré-déterminé ou que l’on crée soit-même, puis attendre la horde d’unités ennemies qu’il faudra empêcher d’atteindre l’objectif à l’autre extrémité de la carte. Avec Siege of Centauri, Stardock Entertainment propose une nouvelle déclinaison fort bien ficelée du genre, destinée aux amateurs d’action et de planification stratégique.

Il aura fallu près de trois ans pour comprendre. Trois ans, oui, et environ 200 heures de jeu pour bien saisir toute la profondeur et l’intérêt d’Elite: Dangerous, le simulateur spatial développé par Frontier Developments. Exigeant, ce titre? Absolument. Mais cet investissement en temps et argent est-il justifié? Oui… et non.

Qui n’a jamais rêvé de contrôler un robot géant et de combattre une ordre d’adversaires eux aussi mécaniques et gigantesques, tout en s’affrontant dans une ville où les immeubles s’effondrent comme des fétus de paille, victimes collatérales des affrontements? Override: Mech City Brawl tente de combler ce besoin essentiel avec un titre récemment sorti sur Steam, PlayStation 4 et Xbox One.

Il y a des choses qui ne changent pas: la nécessité de payer ses impôts, l’immensité de l’univers, et la passion des gens de chez Stardock pour les jeux se déroulant quelque part loin, très loin d’ici. Alors que les grands titres publiés par ce studio sont offerts à prix réduit, le temps de la traditionnelle vente estivale de la plateforme Steam, voilà que les développeurs planchent sur la prochaine pierre de l’édifice: Star Control: Origins.

Cent fois sur le métier, remettez votre ouvrage? Soucieux de corriger les nombreuses lacunes de la première version de leur titre, voilà que les développeurs de chez Streumon Studio viennent tout juste de lancer une version améliorée de leur jeu de tir à la première personne Space Hulk: Deathwing. Et le résultat est fort satisfaisant.

Il y a de ces jeux à propos desquels force est de se demander, dès les premières minutes où l’on prend le contrôle: mais qu’allions-nous donc faire dans cette galère? Extinction, un jeu d’action à la troisième personne développé par Iron Galaxy et publié par Modus Games, fait hélas partie du lot.

Six ans après Faster Than Light (FTL), voilà que les développeurs de chez Subset Games lancent Into the Breach, un jeu de stratégie tactique au tour par tour qui démontre sans l’ombre d’un doute que les membres de l’équipe savent se réinventer, tout en conservant leurs principaux atouts.