Jeux vidéo 24 janvier 20230Le Métavers n’atteindra pas ses objectifs, dit la moitié des développeurs de jeux vidéo « Les gens qui tendent de le vendre n’ont aucune idée de ce que c’est, et c’est la même chose pour les consommateurs. »
Technologie 4 août 20220Apple, la réalité virtuelle, et le marché à 50 milliards? Les spécialistes pensent ainsi que l’adoption massive de ce nouveau casque de réalité virtuelle viendrait très largement accélérer le passage aux technologies de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR).