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Si l’on est vraiment passionné par les jeux mêlant grande stratégie et temps réel, et que l’on veut explorer autre chose que les grands noms déjà connus, Renaissance Kingdom Wars peut être une option intéressante. Mais autrement, les jeux plus aboutis abondent déjà.

Des paysages à couper le souffle. D’incroyables combats entre des créatures tout droit sorties de contes de fées. Des campagnes solo et multijoueurs qui gardent en haleine pendant des heures. Que demander de plus? Véritable classique du jeu d’aventure et de gestion, Heroes of Might and Magic III représente l’apogée d’une série qui périclite depuis.

Who said that 4X games were dead? Seven years after supervising the finishing touches to Civilization V as the lead designer for , Jon Shafer is back into the fray with his own game, At the Gates, a title that both respects and transforms the codes of the 4X genre.

Dans le sombre et terrifiant futur, il n’existe que la guerre: et cette fois, fort heureusement, cette guerre est un excellent prétexte pour se faire mal. Les développeurs de chez Tindalos Interactive sont de retour avec la tant attendue suite à Battlefleet Gothic: Armada, le jeu de stratégie en temps réel mettant en scène de glorieux et superbes combats spatiaux dans l’univers de Warhammer 40K.

Il ne fait nul doute que la gamme des jeux dits 4X (expand, explore, exploit, exterminate), des jeux mêlant politique, diplomatie, économie et conflits guerriers, vivent un nouveau cycle d’intérêt marqué de la part des amateurs de jeux vidéo. Et voilà sans doute pourquoi Dawn of Andromeda, le plus récent porte-étendard du genre, vient d’atterrir sur les tablettes.

Dans la foulée des modifications majeures apportées à ses autres produits, comme Offworld Trading Company et Sins of a Solar Empire: Rebellion, voilà que le développeur et éditeur de jeux vidéo Stardock lance aussi une nouvelle expansion majeure pour l’un de ses titres les plus connus, Galactic Civilizations III.