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Des consoles toujours connectées? L’idée séduit le PDG d’Ubisoft Montréal

Le monde du divertissement numérique est-il prêt pour des consoles et des appareils de jeux toujours branchés sur le web? Il semblerait que ce soit l’avis du président d’Ubisoft Montréal, Yannis Mallat. Si cette perspective semble réjouir certains développeurs et distributeurs, autant en termes de possibilités technologiques supplémentaires liées aux jeux qu’en matière de lutte au piratage, les joueurs, eux, pourraient certainement trouver à y redire.

Montréal, capitale québécoise troublée des jeux vidéo

Les tendances semblent particulièrement conflictuelles dans le milieu québécois du jeu vidéo. Alors qu’un récent rapport de la firme TECHNOCompétences prévoit une croissance oscillant entre 5 et 10 pour cent pour ce secteur au cours de l’année 2013, les mauvaises nouvelles continuent de s’accumuler pour les studios de développement situés en terres montréalaises.

Far Cry 3, ou la loi de la jungle

Pour conclure en beauté une année faste dans le monde du jeu vidéo, Ubisoft lance Far Cry 3, un jeu de tir mature et immersif qui nous invite à entreprendre un voyage initiatique sur l’île tropicale de Rook Island.

Splinter Cell: Ubisoft portera sa franchise au grand écran avec Tom Hardy

L’espion de haut vol Sam Fisher passera du petit au grand écran; le studio de développement de jeux vidéo Ubisoft et la compagnie de production cinématographie New Regency ont confirmé jeudi le tournage du film ​Tom Clancy’s Splinter Cell​, adapté de la franchise de jeux d’espionnage. Le tout sera géré par la division Ubisoft Motion Pictures, en plus d’être scénarisé par Eric Warren Singer, et de mettre en vedette l’acteur Tom Hardy (​Bronson​, ​Inception​, ​​The Dark Knight Rises​) dans le rôle principal.

Ubisoft Montréal dévoile Far Cry 3 aux médias canadiens

L’année 2012 aura été particulièrement chargée pour la branche montréalaise du développeur de jeux vidéo Ubisoft. Les studios de la métropole québécoise, après avoir mis la touche finale au dernier opus de la série ​Assassin’s Creed​, réunissaient mercredi quelques médias spécialisés pour le dévoilement du troisième volet du jeu ​Fa​r Cry​, qui opte de nouveau pour une mouture se déroulant dans un univers ouvert, où le joueur devra affronter de nombreux ennemis pour parvenir, ultimement, à survivre.

Ubisoft largue une partie de ses mesures anti-piratage

Les amateurs de jeux vidéo sur ordinateur ont de quoi se réjouir; Ubisoft, l’un des principaux développeurs et distributeurs de divertissement électronique de la planète, a annoncé en début de semaine l’abandon de l’une de ses principales mesures de protection contre le piratage, conscient, sans aucun doute, des effets néfastes de ces méthodes de verrouillage numérique chez ses consommateurs et son bassin de clients. Ce faisant, l’entreprise ouvre la voie à la disparition progressive de cette fameuse gestion des droits numériques, les tristement célèbres DRM.

Ubisoft Montréal ouvre ses portes aux adolescents créatifs

La Conférence régionale des élus (CRÉ) de Montréal a annoncé mardi un partenariat avec la branche montréalaise du géant du divertissement numérique Ubisoft dans le cadre duquel un groupe d’adolescents seront initiés aux fondements du jeu vidéo, en plus d’être invités à créer leur propre monde sous la forme d’un jeu de plateau qui pourrait ensuite être commercialisé.

Le FNC se pare de beaux atours pour ses 40 ans

Un anniversaire se fête, c’est bien connu; et puisqu’il s’agit du quarantième du Festival du nouveau cinéma (FNC), les organisateurs ont mis le paquet, cette année, pour célébrer cet hommage au cinéma contemporain, exploratoire, défricheur et parfois simplement bien léché, qu’il provienne d’ici ou d’un peu partout ailleurs. Des candidats aux Oscar aux courts métrages déjantés, la programmation de ce 40e FNC est riche et foisonne de curiosités certainement agréables à découvrir.

Le jeu vidéo se donne rendez-vous à Montréal

L’hôtel Hilton Bonaventure accueillera bientôt le gratin du jeu vidéo, alors que se déroulera, les 1er et 2 novembre prochains, la huitième édition du Sommet international du jeu vidéo de Montréal. Au programme, six conférences thématiques, des occasions de réseautage, des exposants provenant de toutes les branches de l’industrie, et un aperçu des nouveautés à venir dans un domaine où s’opèrent constamment de puissants changements.

Ubisoft crée une nouvelle Chaire en IA

Les branches montréalaise et torontoise de la multinationale des jeux vidéo Ubisoft, via la voix de leur président, Yannis Mallat, ont annoncé mardi la création d’une chaire de recherche à l’Université de Montréal en intelligence artificielle nommée Chaire industrielle CRSNG-Ubisoft en apprentissage de représentations pour les jeux vidéo immersifs. Dans le cadre de ce partenariat, Ubisoft Montréal investira 1 million $ sur cinq ans.