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Des consoles toujours connectées? L’idée séduit le PDG d’Ubisoft Montréal

Le monde du divertissement numérique est-il prêt pour des consoles et des appareils de jeux toujours branchés sur le web? Il semblerait que ce soit l’avis du président d’Ubisoft Montréal, Yannis Mallat. Si cette perspective semble réjouir certains développeurs et distributeurs, autant en termes de possibilités technologiques supplémentaires liées aux jeux qu’en matière de lutte au piratage, les joueurs, eux, pourraient certainement trouver à y redire.

Far Cry 3, ou la loi de la jungle

Pour conclure en beauté une année faste dans le monde du jeu vidéo, Ubisoft lance Far Cry 3, un jeu de tir mature et immersif qui nous invite à entreprendre un voyage initiatique sur l’île tropicale de Rook Island.

Ubisoft Montréal dévoile Far Cry 3 aux médias canadiens

L’année 2012 aura été particulièrement chargée pour la branche montréalaise du développeur de jeux vidéo Ubisoft. Les studios de la métropole québécoise, après avoir mis la touche finale au dernier opus de la série ​Assassin’s Creed​, réunissaient mercredi quelques médias spécialisés pour le dévoilement du troisième volet du jeu ​Fa​r Cry​, qui opte de nouveau pour une mouture se déroulant dans un univers ouvert, où le joueur devra affronter de nombreux ennemis pour parvenir, ultimement, à survivre.

Ubisoft Montréal ouvre ses portes aux adolescents créatifs

La Conférence régionale des élus (CRÉ) de Montréal a annoncé mardi un partenariat avec la branche montréalaise du géant du divertissement numérique Ubisoft dans le cadre duquel un groupe d’adolescents seront initiés aux fondements du jeu vidéo, en plus d’être invités à créer leur propre monde sous la forme d’un jeu de plateau qui pourrait ensuite être commercialisé.

Ubisoft crée une nouvelle Chaire en IA

Les branches montréalaise et torontoise de la multinationale des jeux vidéo Ubisoft, via la voix de leur président, Yannis Mallat, ont annoncé mardi la création d’une chaire de recherche à l’Université de Montréal en intelligence artificielle nommée Chaire industrielle CRSNG-Ubisoft en apprentissage de représentations pour les jeux vidéo immersifs. Dans le cadre de ce partenariat, Ubisoft Montréal investira 1 million $ sur cinq ans.