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Le piratage des jeux vidéo, un phénomène moins répandu que prévu

Mauvaise nouvelle pour les tenants de l’absolutisme contre le piratage, et plus particulièrement dans l’industrie du jeu vidéo: le nombre de copies illicites circulant sur les réseaux numériques, y compris à travers le service de partage de poste à poste BitTorrent serait moins élevé que prévu.

Le plongeon incertain de FEZ dans l’univers PC

Amateurs de jeux de plate-formes et de casse-têtes, réjouissez-vous: le singulier jeu FEZ, créé par la compagnie montréalaise Polytron, fera mercredi son apparition sous Windows, après s’être écoulé à plus de 200 000 exemplaires sur la console Xbox.

Jeux vidéo: Steam s’introduit tout doucement dans les salons

La nouvelle pourrait bien représenter une petite révolution dans le monde du divertissement à domicile; majoritairement cantonnée à l’univers de l’ordinateur, qu’il soit portable ou de bureau, la plateforme de distribution numérique et de socialisation Steam, produit par Valve, a en quelque sorte pénétré sur le territoire farouchement gardé des consoles de jeux vidéo, maitresses du salon, avec son nouveau mode ​Big Picture.

Jeux vidéo : les défis des compagnies indépendantes

Montréal est le foyer de nombreuses compagnies de divertissement et de plus en plus de développeurs indépendants. Les succès récents de certains jeux indies en est la preuve : la demande est en complète révolution. Les joueurs veulent des produits originaux, complexes et d’une grande qualité graphique. En plus des difficultés inhérentes au fait d’être de petites compagnies, elles doivent également s’adapter à cette demande pour survivre.

Jeux vidéo : Good Old Games dans la cour des grands

Petit changement dans le monde de la vente de jeux vidéo en ligne qui pourrait bien avoir un gros impact : la compagnie Good Old Games (GOG) a annoncé jeudi ses plans d’expansion pour 2012 et 2013, et la nouvelle tangente adoptée par l’entreprise pourrait bien en faire un concurrent sérieux pour les principales plateformes d’achat de jeux en ligne.

De grands changements dans le domaine des jeux en ligne

Rien n’est jamais calme dans le domaine des jeux vidéo; alors que le développeur THQ, entre autres à l’origine des jeux de la série Dawn of War, annonçait récemment la fermeture de son studio australien, il faut désormais parler d’une véritable guerre ouverte entre les grands joueurs dans le secteur des plateformes de jeu en ligne. OnLive, le service de jeu à distance a ainsi annoncé jeudi l’expansion de ses activités en Grande-Bretagne, talonné de près par le service de location de jeux GameFly, qui a lui aussi décidé de tenter l’aventure du jeu par serveur interposé.

Jeux vidéo : la révolution sera numérique ou ne sera point

Une pâle clarté lunaire traverse les nuages alors que quatre silhouettes se faufilent dans la cour d’une usine abandonnée. Les quatre personnages portent des vêtements élimés, qui n’ont vraisemblablement pas été lavés depuis quelques semaines. Le visage émacié, mal nourris, ils en sont pratiquement réduits à tituber, mais tiennent fermement chacun une arme dans leurs mains. Un puissant hurlement se fait entendre au loin, tandis que le bruit d’une cavalcade retentit. Les quatre individus se regroupent, le doigt crispé sur la détente. Une horde de créatures mort-vivantes fait irruption dans la pièce, et les quatre humains font indistinctement feu dans la meute de zombies avant de jouer de la crosse pour repousser les plus téméraires.