Hugo et Kevin se penchent sur cette histoire de journalistes cherchant à faire leur travail à travers la mort et le chaos.
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Avec plusieurs avantages en sa faveur, ArcRunner donne malheureusement l’impression de ne pas avoir été optimisé, que ce soit du côté de sa difficulté, de l’effet parfois punitif des options imposées au hasard, ou encore de ses mécaniques liées au mouvement. Rien pour entièrement gâcher l’expérience, mais cela demeure malgré tout un irritant.
Alaskan Road Truckers demeure un jeu très jouable et relativement agréable, et peut changer le mal de place si vous vous êtes fatigués des autres titres, mais on ne réinvente pas la roue, ni le transport routier.
Franchement raté, Rebel Moon a quelques moments potables, mais ceux-ci sont noyautés par un océan d’ennui et d’idées remâchées et mal exécutées. On se demande franchement pourquoi on confie encore de tels projets à un réalisateur qui n’est clairement pas capable de trouver un scénario original et d’offrir autre chose que du réchauffé. Ou peut-être est-ce cela, la formule Netflix?
Abigail demeure donc compétent. Divertissant, aussi. Sauf qu’il ne faut pas trop en demander, il faut baisser les attentes (si celles-ci existent) et il faut considérer qu’au moment où chaque revirement a lieu, on risque rapidement de les oublier. Un no-brainer comme on dit, finalement, ce qui, quand on veut se changer les idées, n’est quand même pas trop de refus.
Qu’on se le tienne pour dit, Workers & Resources: Soviet Republic peut parfois être aussi rébarbatif que les images qu’il évoque. Mais à travers cette complexité, cette difficulté, on trouve une machine extrêmement bien huilée qui démontre que les jeux de gestion ont encore de très beaux jours devant eux. Le Politburo serait fier.
Hugo et Kevin explorent ce film d’horreur aux allures de found footage réalisé par Colin et Cameron Cairnes.
Prometteur, mais clairement largement inachevé, et ayant besoin de beaucoup d’amour avant de pouvoir concurrencer les titres déjà établis dans le genre, Cosmic Armada devrait être observé de loin, plutôt que d’être à la bibliothèque de titres des amateurs de science-fiction et de conquête spatiale.
Quand tous les aspects du jeu seront en place, quand les mécaniques auront été peaufinées, quand l’histoire sera complète… Bref, quand le jeu sera digne du nom de jeu vidéo, Pirate Patrol sera certainement un titre intéressant. Mais dans l’état, ce n’est malheureusement qu’une preuve de concept glorifiée.
Oui, Last Hope Bunker possède quelques aspects intéressants. Mais la difficulté est si peu équilibrée qu’on réclamera rapidement son remboursement. À moins que l’on aime souffrir. C’est l’apocalypse, après tout!