En forçant les joueurs à consacrer de très nombreuses heures à un jeu souvent frustrant, histoire d’accumuler les quelques piécettes dispensées à ceux qui ne veulent pas payer des dizaines de dollars pour progresser, cela crée un entonnoir si étroit qu’on finit par perdre tout intérêt… sans jamais avoir pu commander l’engin militaire de ses rêves.
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Ultimement, le Stylist lite est franchement agréable, si l’on souhaite dépenser les quelque 250 $ nécessaires à l’achat de l’appareil.
En pleine campagne électorale, il est important de ne pas oublier la crise climatique, tout en s’assurant de conquérir les fiefs de ses adversaires.
Pour la troisième année du partenariat entre Reflector Entertainement et ISART Digital, les étudiants devaient créer un jeu à thématique environnementale. Retour sur le résultat de ce programme dans le cadre du 18e épisode du podcast.
The Last of Us Part 1 était déjà un classique, mais avec cette nouvelle mouture, le jeu frôle maintenant la perfection, et ce remake constitue l’occasion idéale pour découvrir (ou redécouvrir) ce chef-d’œuvre de Naughty Dog.
Brouillon, ennuyeux et sans grand intérêt, Scathe est un ratage qui n’aurait jamais dû se rendre sur le marché. À trop vouloir imiter de bons titres, on finit par se brûler les ailes, surtout si la comparaison est à ce point peu flatteuse.
Les spécialistes ont constaté que leur approche permettait aux véhicules sans pilote de circuler dans le cadre de scénarios complexes d’intégration sur des voies achalandées, le tout lorsque le niveau de congestion était « modéré », ou encore « élevé ».
Dawn of War II est un excellent jeu qui surprend par la profondeur de ses mécaniques. Un éloignement regretté des racines du jeu de stratégie en temps réel, sans doute, mais une innovation fort appréciée, doublée d’une exécution quasi sans faille.
« Lorsque vous utilisez votre téléphone, votre « vous » authentique s’exprime davantage. Cela affecte les options que vous recherchez et les attitudes que vous exprimez. »
Il en coûterait environ 83 milliards de dollars pour créer des postes, dans les énergies vertes, qui seraient destinés à tous les travailleurs occupant présentement un emploi dans des centrales au charbon, aux États-Unis.