Uragun est sans doute promis à un avenir tout à fait acceptable, probablement sous la forme d’un titre qui permet d’aiguiser ses réflexes, mais sans la difficulté absurde d’un jeu de FromSoftware…
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Orbit.industries est un jeu tout à fait intéressant. Le seul hic, donc, est cette série d’interfaces qui gagneraient à être plus accessibles. Ultimement, cela ne pourrait qu’aider le jeu à être plus agréable.
Insurmountable semble destiné à plaire à un public spécifique. Il n’y a rien de mal à cela, mais force est d’admettre que l’ensemble de la chose donne une impression d’inachevé, dans un certain sens.
Hugo Prévost sits down with Laura Körting, the co-founder and producer for LAB132, the German studio working on this space management simulation that will be available on April 21st.
Direct, simple, efficace, joli, accrocheur, le titre permet de plus de faire rayonner le talent d’ici à l’international. Que demander de plus?
Elex II n’est peut-être pas pour tout le monde, mais les inconditionnels des jeux de rôle passeront une soixantaine d’heures agréables à explorer ce monde dystopique.
Il est impossible de nier que Nightmare Reaper est un excellent titre. À mettre entre des mains averties, cependant!
Le jeu développé par Logic Artists est un titre imparfait, certes, mais un titre fort réussi malgré tout.
En ces temps difficiles, pourquoi ne pas mourir à répétition pour changer le mal de place?
Pour ce nouveau contenu supplémentaire de Pixels et préjugés, Francis Beaudry se joint à Louis-Gabriel Parent-Belzile pour parler batailles épiques, pouvoirs magiques et fin d’une saga.