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Non, les jeux vidéo violents ne rendent pas les ados agressifs

Un duo de chercheurs des Universités d’Oxford et de Cardiff ont réalisé une étude visant à déterminer si le fait de jouer à des jeux vidéo violents faisait en sorte que les jeunes étaient plus agressifs: selon leurs conclusions, il n’existe aucun lien de causalité entre ces deux facteurs.

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Crying Suns, à la recherche de l’Empire perdu

L’Empire est mort, vive l’Empire? Pas tout à fait: les développeurs du studio français Alt Shift travaillent à fignoler Crying Suns, un rogue-lite spatial où le joueur devra résoudre le mystère de la disparition de la plus grande puissance de la galaxie, en surmontant quantité d’obstacles au cours d’une épopée qui devrait plaire aux amateurs de Faster Than Light.

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Deru, l’art de coopérer… et de rigoler

« À gauche! À droite! Attention! » Il suffit de s’installer confortablement devant l’écran d’ordinateur, la manette bien en main, pour que les exclamations commencent à fuser. Deru – The Art of Cooperation, un jeu de casse-têtes développé par Ink Kit mettra les méninges du joueur – et de son coéquipier ou sa coéquipière – à rude épreuve.

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Conquer a Fallen Empire to Build Your Own in At the Gates

Who said that 4X games were dead? Seven years after supervising the finishing touches to Civilization V as the lead designer for , Jon Shafer is back into the fray with his own game, At the Gates, a title that both respects and transforms the codes of the 4X genre.

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Battlefleet Gothic: Armada 2 – Combats spatiaux à gogo

Dans le sombre et terrifiant futur, il n’existe que la guerre: et cette fois, fort heureusement, cette guerre est un excellent prétexte pour se faire mal. Les développeurs de chez Tindalos Interactive sont de retour avec la tant attendue suite à Battlefleet Gothic: Armada, le jeu de stratégie en temps réel mettant en scène de glorieux et superbes combats spatiaux dans l’univers de Warhammer 40K.

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FutureGrind, la vie en multicolore

Mi-jeu d’adresse, mi-jeu de réflexes, FutureGrind, développé par Milkbag Games, est ce genre de titres qui s’apprivoise rapidement. Pour ce qui est d’en maîtriser toutes les subtilités, par contre, il faudra de nombreuses heures de travail.

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Atlas: à l’abordage!

Larguez les amarres, mille sabords! Les apprentis pirates auront fort à faire dans Atlas, un jeu massivement multijoueurs en ligne proposant de combiner des mécaniques de création d’objets, de survie et de navigation sur les sept mers. Pour y parvenir, toutefois, il faudra surmonter bien des frustrations.

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Miscreated: qu’allions-nous faire dans cette galère?

Jeu indépendant. De survie. Multijoueurs. En accès anticipé. Avec des zombies pour faire bonne figure. Les gens de chez Entrada Interactive tentent de se démarquer dans un marché de plus en plus saturé avec Miscreated, en version « officielle » depuis la mi-décembre, mais le résultat est peu ou pas intéressant.