SokoChess probably isn’t a bad game. In some ways, it’s a good way to train yourself to think about chess, several moves ahead. The other side of that coin is this is what makes it endlessly frustrating.
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You Suck at Parking s’appuie sur un concept qui est intéressant et rigolo, mais le jeu n’est clairement pas prêt. On ignore si les gens de chez Happy Volcano manquaient d’argent avant de procéder au lancement, mais disons que dans un monde où les premières impressions sont importantes, celle-ci est ratée.
« Je deviens vraiment triste lorsque je me rappelle comment étaient les choses auparavant, et e-scape a été conçu comme une lettre d’amour à cette époque qui m’a permis de grandir. »
Les plus passionnés de jeux de construction constateront que lorsque vient le temps de donner vie à son imagination, Mars First Logistics évoque ce sentiment de liberté qui accompagne le fait de disposer d’une pile de blocs Lego.
Si vous cherchez une expérience iconoclaste, originale et très drôle, Destroy All Humans! 2: Reprobed est un classique qu’il vaut la peine de découvrir, ou de redécouvrir.
Le jeu aurait franchement besoin de plusieurs correctifs, histoire d’être au minimum jouable, sans avoir envie de le lancer au bout de ses bras après moins d’une heure de jeu. En attendant, il mérite d’être banni dans les zones insondables du cosmos.
Jouissivement chaotique, COD Modern Warfare 2 est franchement prometteur.
Bien sûr, Saints Row ne réinvente pas la roue et, à l’instar de la plupart des mondes ouverts, certaines activités secondaires deviennent un peu répétitives, mais l’expérience est somme toute fort amusante, et loin d’être aussi mauvaise que les critiques le laissent entendre.
Space Marine est toujours tout à fait jouable, voire franchement agréable. Un classique à revisiter.
En forçant les joueurs à consacrer de très nombreuses heures à un jeu souvent frustrant, histoire d’accumuler les quelques piécettes dispensées à ceux qui ne veulent pas payer des dizaines de dollars pour progresser, cela crée un entonnoir si étroit qu’on finit par perdre tout intérêt… sans jamais avoir pu commander l’engin militaire de ses rêves.