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Dans la cellule du prisonnier, avec Dead Cells

Si vous êtes de ceux qui pensez que, afin de plaire à un plus vaste public, les jeux vidéo sont devenus trop faciles dans les dernières années, Dead Cells, un « rogue-lite » qui fournit un niveau de difficulté un peu plus relevé que la moyenne, est définitivement pour vous.

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We Happy Few, la dystopie au goût doux-amer

Quelque chose de terrible s’est produit dans le monde de We Happy Few, le jeu d’aventure développé par le studio montréalais Compulsion Games. Et malheureusement, cette chose terrible concerne l’univers dystopique d’un Royaume-Uni paranoïaque en 1964, mais aussi le produit lui-même.

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Flat Heroes, le plaisir au carré

Le jeu de mot est facile, mais Flat Heroes, une « aventure minimaliste épique », confirme bel et bien qu’il n’est pas nécessaire de posséder le tout dernier engin graphique pour produire un titre enlevant, excitant, et valant amplement le prix réclamé. Du plaisir et de l’action au carré, bref.

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To Hell with Hell, quand la violence est salvatrice

L’enfer, c’est… hé bien, c’est l’enfer. Et dans cet enfer peuplé de créatures démoniaques, le joueur, glissé dans la peau d’une séduisante rousse très légèrement vêtue, devra tirer son épingle du jeu en abattant tout ce qui bouge. Au diable l’enfer!

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Ballon-espion… ou presque

Lorsque le président Poutine a donné au président Trump, le 16 juillet dernier, un ballon de football, certains observateurs ont recommandé ironiquement de s’assurer que le ballon ne contenait pas de l’équipement électronique pouvant servir à espionner la Maison-Blanche. Or, vérification faite, il s’avère qu’il contient bel et bien de l’équipement électronique.

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