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En voir de toutes les couleurs avec Azul

L’idée est simple, vraiment: conjuguer les azulejos, des tuiles portugaises, et ce qui ressemble à s’y méprendre à une sorte de bingo où les numéros sont remplacés par des couleurs et de magnifiques motifs. Voici Azul, un jeu qui mêle stratégie et talents en décoration.

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Secret Hitler: machinations, fascisme et moustache

Serez-vous en mesure d’assurer la survie du gouvernement allemand de l’entre-deux guerres? Ou tenterez-vous plutôt de précipiter la chute de la République de Weimar et l’avènement du fascisme hitlérien? En s’appuyant sur une prémisse historique sinistre, Secret Hitler donne surtout dans la franche rigolade… et dans les possibles manipulations psychologiques hautement jouissives.

Jeux de société La boîte du jeu Arbra Kadabra
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Arbra Kadabra: attention à l’arbre!

Et vlan! L’arbre, fragilisé par le placement dangereux des pièces – ou leur placement audacieux, c’est selon –, s’écroule en bonne partie, provoquant l’hilarité des joueurs et faisant fuir le chat. Bienvenue dans Arbra Kadabra, un jeu fort sympathique à la dimension stratégique étonnamment développée.

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Twilight Struggle et la peur de l’exercice intellectuel

Trois ans: il aura fallu trois ans (et des poussières) pour que la copie de Twilight Struggle, achetée sur un coup de tête après avoir lu des critiques dithyrambiques sur internet, serve enfin lors d’une toute première partie. Il est triste, dans un sens, que tant de temps se soit écoulé avant d’essayer un jeu qui révèle rapidement l’intérêt suscité parmi les amateurs de stratégie et de titres forçant l’utilisation de ses neurones.

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Chinatown, chinoiseries et négociations tendues

Les jeux de négociation économique ont cela de bon qu’ils évitent les traditionnels affrontements militaires. Parfait, donc, pour ceux que les combats rebutent, que ce soit entre figurines ou armées numériques. Il n’en reste pas moins que Chinatown, vendu au Québec sous étiquette Z-Man Games et Filosofia, peut parfois mener à des conflits presque sanglants.

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Tides of Madness, avec un petit brin de folie

On nous a déjà offert trois tours pour bâtir un empire; voilà que Kristian Curla, créateur du fort sympathique jeu de cartes et de stratégie Tides of Time se tourne vers la riche mythologie de H.P. Lovecraft pour donner naissance à Tides of Madness. Gare aux horreurs qui dorment dans les profondeurs…