Jeux vidéo : Good Old Games dans la cour des grands
Hugo PRÉVOST
Petit changement dans le monde de la vente de jeux vidéo en ligne qui pourrait bien avoir un gros impact : la compagnie Good Old Games (GOG) a annoncé jeudi ses plans d’expansion pour 2012 et 2013, et la nouvelle tangente adoptée par l’entreprise pourrait bien en faire un concurrent sérieux pour les principales plateformes d’achat de jeux en ligne.
Ayant au départ choisi une voie laissée en jachère par les grands noms de l’industrie, soit celle de la revente de jeux « classiques » munis, le cas échéant, des logiciels connexes permettant de les faire fonctionner dans un environnement informatique moderne, GOG a ainsi annoncé qu’elle se mettrait peu à peu à ajouter également des jeux récents à son catalogue.
Selon le directeur général de l’entreprise, Guillaume Rambourg, GOG augmentera du fait même le prix de vente de ces titres récents, mais conserverait la même échelle de prix pour ses jeux plus anciens. La compagnie a également décidé qu’elle adopterait la même politique pour ses nouveaux jeux, soit une absence de système de gestion des droits numériques – communément appelés DRM, pour l’expression anglaise digital rights management.
Ce type de système, fort prisé des studios de développement en raison de la difficulté à le pirater, n’a toutefois pas ralenti le marché noir de façon significative; au contraire, les programmes récents de DRM (qui nécessitent souvent une connexion Internet toujours active) sont parfois si complexes et vouées aux erreurs que les versions piratées sont la plupart du temps plus stable et simples d’utilisation que les versions officielles.
C’est là que GOG pourrait se tailler une place plus importante sur le marché de la vente de jeux vidéo en ligne. Même si l’entreprise dit avoir atteint le plateau du million de clients, cela n’est rien en comparaison des 35 millions du service Steam, de l’entreprise Valve. Avec Steam justement engagé dans une guerre à outrance avec la plateforme Origin, du méga-studio de développement Electronic Arts (EA), GOG aura peut-être la possibilité de se faufiler et d’aller chercher de nouveaux clients, surtout si leurs jeux sont vendus sans DRM, chose qui n’existe pas chez les deux principaux joueurs du marché.
Dans la catégorie: Science et Technologie
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